“Xbox Series S 提供的处理能力是 Xbox One 游戏机的四倍,并支持高达 120fps 的体验,”Xbox 的平台工程和硬件主管 Liz Hamren 说,“Xbox Series X 和 Xbox Series S 的主要区别在于分辨率。通过与用户的交流,我们发现许多粉丝更看重帧率而不是分辨率,因此我们希望打造一款不需要 4K 电视的游戏机。” 微软还使
“Xbox Series S 提供的处理能力是 Xbox One 游戏机的四倍,并支持高达 120fps 的体验,”Xbox 的平台工程和硬件主管 Liz Hamren 说,“Xbox Series X 和 Xbox Series S 的主要区别在于分辨率。通过与用户的交流,我们发现许多粉丝更看重帧率而不是分辨率,因此我们希望打造一款不需要 4K 电视的游戏机。”
微软还使用采样器反馈流,允许 Xbox Series S 只加载渲染场景所需的纹理部分,这应该会提高内存效率和 I/O 速度。