微软 Xbox 部门负责人最近被问到他们未来是否会推出下一代的游戏主机-像是所谓的 Xbox Two?Phil Spencer 回答:「我认为你们将会看到微软推出的另一台游戏主机。」一间制造游戏主机的公司说他们将会在未来推出下一代的游戏主机。
接下来我们将会讨论 Xbox Two 会在什么时候上市、其所搭载的硬体效能如何能够应付未来主打的 4K 画质以及虚拟实境技术、以及为什么这台全新的游戏主机会比我们所认为的还要快推出。 Xbox Two 的上市日期
在我们开始讨论 Xbox Two 会是一台怎样的主机之前、让我们先花点时间来谈谈这台游戏主机大概会在何时上市。其实要预测上市日期是有点困难的,因为初代的 Xbox 令人出乎意料地只有短短 4 年的寿命,不过拥有充分主宰力的 Xbox 360 在 Xbox One 推出之前,居然支撑了长达 8 年的时间(无可否认地一部份是因为全球经济衰煺的原因)。而其竞争对手 PlayStation 则拥有较为稳定的推出週期,每一代之间大约都间隔 6 年(PS3 则是 7 年,同样也是因为全球经济衰煺的原因)。因此我们可以合理推测 Xbox Two(以及索尼的 PS5)大概会在 2019 年推出。
或许有些玩家会想说:可是微软不是说 Xbox One 将会拥有长达 10 年的寿命吗!他们的确是这样说没错,不过这并不代表 Xbox Two 不会在 Xbox One 结束其寿命之前上市,就像是 Xbox 360 在某些地区仍然拥有非常出色的销售表现。
有一件事情是能够确定的,那就是索尼目前在游戏主机的销售表现方面拥有领先优势,因此微软势必要採取主动攻击。他们绝对不能太早推出下一代的游戏主机,因为一定有许多玩家会先观望两台新世代游戏主机的差异,不过如果他们能够提供显着的升级的话,微软抢先结束目前的游戏主机世代势必能够获得更加优异的销售表现。
Xbox One 可能也会享有长达 10 年的寿命,不过这并不代表 Xbox Two 不会在这之前推出。
微软之所以可能还没有打造下一代的游戏主机,其中一个原因便是这几年许多人都在讨论:未来的游戏将会全部在云端系统上运行。PlayStation Now 让玩家能够把 PS3 的游戏从云端串流至你的 PS4 主机中,同时微软以及索尼也都开放玩家把游戏画面从主机串流到其他的装置上。
随着网路连线品质的进步,未来的梦想是玩家的家裡只要摆放一台小型的串流装置,而所有造价昂贵、散发着热气与噪音的高科技产物则会摆放在距离玩家数百公里远的伺服器机房内。这样的系统将会更为便宜,而且玩家再也不用摆一台笨重、大部分时间都没什么作用的主机在电视旁边,同时能源使用效率也比现在还要来得优异许多。
然而,目前大部分的玩家都还没有足够的网路频宽,无法透过他们的网路连线把高品质的游戏画面串流至自己家中,而且在你按下按键之后还要把讯号传送至伺服器,输入延迟也是非常大的隐忧。而当我们放眼游戏产业未来的几项重大技术时,这两个问题的严重程度可说是不减反增。
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