微软Kinect游戏体感设备最早于2009年末E3游戏展发布,当时代号Natal,而在当时这套设备的工作原理、甚至机器原型已经基本定型。对于当时演示的Natal游戏视频大家应该印象深刻,其中一家人协同完成,用语音和动作控制播放电影等等。总之,从2009年Natal发布,到Kinect获得巨大销量至今,这都被认为是微软
今天的文章,我们只是初步介绍一下Kinect在连接XBOX360游戏机时的一些体验,对于已经购买和使用Kinect的朋友来说,我们的游戏时间和经验应该并不如你们丰富,也欢迎你们和大家一起分享。而我们今天的内容,更多是给准备购买用户以参考,因为在整个使用过程中,我们还是发现了一些问题。
从硬件来看,Kinect身材相当小巧,它的底座部分是一套齿轮组,用于自动调节Kinect机身的俯仰的角度,这在初次使用或者身材不同的用户使用时,Kinnect都会进行调整,底座部分我们并没有进行拆解。Kinect的底座使用防滑的大片橡胶材质,这样Kinect可以很稳的放在液晶电视的上延(不包括LED背光超薄电视)。Kinect有三个摄像头,其中两个为普通摄像头,另一个为红外摄像头。Kinect的工作原理是捕捉人在3D环境下的运动轨迹,具体工作流程大家可以参考《Microsoft微软Xbox360Kinect工作原理》[作者:微软]。
从实际使用来看,红外摄像头可以将人准确的从背景中提出(例如我们下面拍的照片,前方有三脚架相机,并不影响游戏),准确的定位人在前后范围内的移动(例如超出游戏范围),并可以快速识别人的身材(例如游戏参与者更换)并立即进行重新扫描,调整最佳位置等。初次使用Kinect,机器还会要求你保持周围环境声音处于正常水平,Kinect的麦克风会进行环境噪音的录制,以便在随后游戏中达到更好的效果。
在连接方面,Kinect提供了一组转接线专门用于非Slim版的XBOX360,在老版本的XB360上,Kinect需要独立电源供电,并使用标准USB接口与机器连接。而在新版本的XBOX360上,Kinect使用专有接口与游戏机连接。购买Kinect产品,随机器会赠送一款正版游戏《冒险》。下面我们结合游戏,来谈谈Kinect使用时的感受。
我们以Kinect赠送的《冒险》游戏为例,进行初次游戏的设置,需要说明的是不同游戏在进行游戏之前,都会有关于游戏位置的设置,为了保证正常游戏,在游戏退出后再次进入,这些设置也都要重复进行,并不是初次设置以后就不做变化。这样的设计也是可以理解的,你并不能保证每次游戏环境相同,参与的人也相同,这样的设置很有必要,接下来你就明白Kinect对游戏空间要求还是相对较高的。

