下一代游戏主机的发布,现在已经提上了日程,包括索尼和微软都已经在2019年E3之前陆续公布了更多的相关信息。无论是PS4还是Xbox One,二者已经成为我们游戏生活的一部分,并且足足有将近6年的时间,同时二者在历史上的地位,都通过了一个个精彩的游戏得到了进一步巩固。
不过时间来到现在,几乎是时候让一波新的游戏主机以一系列新的配置、游戏名单支持和功能登上新的舞台的。我们可以肯定的说,关于PS5和Xbox Two的大幕已经缓缓拉开,而我们在这里把关于两款新主机的消息都整合到一起,给大家做一番对比。
外媒已经收集了我们需要知道的关于PS5和Xbox Two的一切,包括所有的系统规格,发行时间,价格和游戏支持等。
到目前为止,关于PS5和Xbox Two的发行细节还没有公布,尽管到目前来看曝光的信息已经给了我们足够的猜想空间。
微软已经确定将在2019年E3游戏展上发布更多下一代新主机的消息。如果幸运的线上看到一个可靠的发布日期。至于PS5,索尼官方已经排除了在2019年发布新硬件的可能性。索尼已经表示自己不会出席2019年E3游戏展,同时表示在未来12个月内,PS5也不在亮相的计划中。
最近索尼做出了一个非常令人惊讶的举动,那就是提前曝光了关于下一代主机的性能和配置,甚至包括PS5够做些什么。在接受Wired采访时,索尼系统架构师Mark Cerny详细介绍了下一代主机的一些关键要点。
首先,PS5将配备先进的AMD定制Ryzen处理器和和GPU图形处理器,其中GPU会采用AMD的Navi架构,并且支持光线追踪,要知道这一功能目前只出现在高端游戏PC上。同时PS5还将支持8K图像,尽管未来是否确切通过升级支持还不清楚。
PS5(我们暂时认为索尼会这么命名)将与当前版本的PlayStation VR兼容,同时目前索尼还没有宣布更多的后续产品发布计划。在存储方面,PS5将提供一种特殊的固态硬盘类型,可以让游戏和内容的读取以及加载速度比以PS4提升19倍。
至于Xbox Two的配置,外界目前有关于代号为Xbox Scarlett的两款不同的主机型号传闻一直在流传。其中一款的配置更强大,直接对位索尼的PS5,属于竞争关系。而而另一款显然更小巧、价格更便宜、而且更专注于流媒体游戏的主机。毫无疑问,未来微软会充分利用Xbox Game Pass和Xbox Play Anywhere服务带来的优势。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)去年曾表示,微软下一代游戏机将成为“未来游戏机的标准”,但就规格而言,目前Xbox One X的性能就要比PS4 Pro更强大。因此,微软在下一代Xbox的身上保持对竞争对手在性能上的优势,也不算特别意外的情况。
据报道,Lockhar主机定位为入门级,配置偏低,同时价格也比较低。但也许这款Lockhar最有趣的地方在于,它不同样不会配备物理形式的存储媒介,本质上来说就是一款用于数字游戏、应用程序和其他媒体的云游戏主机。
另外一款代号为Anaconda的主机则是更加高端的版本,具有非常强劲的性能和更高的价格,定位类似于现款的Xbox One X。
虽然还没有准确的消息证实索尼正在开发新的VR头戴设备,但目前索尼已经表示PlayStation VR将兼容下一代PS5。目前还不清楚现有的控制器和核心配置是否会被保留,但我们希望如此。
除了Windows的混合现实设备之外,微软还没有体现在游戏机领域发力虚拟现实技术的产品,同时也没有任何迹象表明微软会这么做。如果有任何类似的产品正在开发或筹备中,那么2019年E3游戏展将是最好的机会。
没错,索尼官方已经宣布PS5将向后兼容所有PS4游戏,这款新的游戏主机将经历一个缓慢的过渡期,同时会有一些游戏会同时兼容PS4和PS5。在2013年PS4发布的时候也出现过类似的情况,因此这并不令人意外。
不过,目前还不清楚PS5是否会对老款游戏进行类似的升级,就像PS4 Pro在Boost模式下所做事情的那样,并且在不需要专门补丁的情况下提升游戏性能。如果这真的成为现实,那对玩家来说绝对是一个好消息。
索尼最近申请的一项专利暗示了所有PS平台都具有向后兼容性,并确认了PS5将拥有数千款游戏兼容的可能性。显然,目前还没有任何具体的消息得到证实,但外界已经到了传闻满天飞的程度。理论上来说,在专利中讨论的技术可以允许未来的硬件通过模拟的方式运行游戏机技术,包括PS1、PS2、PS3和PS4。由于系统架构本质的不同,在当前一代PS4硬件上模拟PS1和PS3游戏其实非常困难,而PS5似乎可以解决这个问题。
如果这项专利被应用到未来的硬件中,对于索尼不断增长的独占传统游戏库来说,绝对是一个好消息。这些游戏中有许多还没有重新发布,也没有通过官方的技术手段进行重置。
新一代游戏主机将伴随一系列令人期待的大作出现,尽管它们也有可能在PS4和Xbox One生命的最后时期出现。就索尼的独占游戏名单上来看, PS5可能会成为《最后生还者2》、《对马之魂》和《暗黑血统2》等大作的平台,对于索尼铁粉来说,这非常值得期待。
另一方面,微软的独占游戏名单显然没有索尼那么庞大,目前只确认了一个更小的图书库,只有《光环:无限》一款游戏被Xbox独占。然而,考虑到微软最近几周收购了多家游戏开发工作室,相信Xbox Two未来会有一个潜在的游戏独占名单给我们惊喜。已经有传闻表示《神鬼寓言4》也已经在Playground的开发计划中。
PS5和Xbox Two的价格目前都还没有正式公布,不过这两款游戏预计都会以非常具有竞争力的价格来吸引玩家。索尼系统架构师Mark Cerny在接受Wired采访时已经表示,PS5的价格对玩家来说极具吸引力:“我相信,我们将能够以极具吸引力的价格发布这款游戏机,鉴于其先进的功能,这个价格绝对让玩家们无法拒绝。”
另一方面,微软可能会在下个月的E3游戏展上公布下一代Xbox Two游戏主机的更多定价细节。

