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高管:EA变了、现在特别注重游戏品质

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-05-09 19:52:42    浏览次数:11
导读

  游戏玩家圈曾流传着么这一句戏谑“为什么卡普空是日本最差的游戏公司,因为EA在美国……”。  在日前的采访中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)总经理Patrick Klaus表示,他认为EA已经是一家面貌焕新的公司,非常专注于游戏品质。  Klaus之前在育碧工作,负责过《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:大革

  游戏玩家圈曾流传着么这一句戏谑“为什么卡普空是日本最差的游戏公司,因为EA在美国……”。

  在日前的采访中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)总经理Patrick Klaus表示,他认为EA已经是一家面貌焕新的公司,非常专注于游戏品质。

  Klaus之前在育碧工作,负责过《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:大革命》和《刺客信条:奥德赛》等作品。他此次赞扬了EA向蒙特利尔工作室的授权,这能帮助我们实现开发更优秀游戏的目标。

  EA Motive工作室成立的初衷是为EA打造媲美《刺客信条》的动作/冒险巨制,当前,其声誉最好的成绩是为《星球大战:前线2》开发了单人战役。

  

 
关键词: 科技
(文/小编)
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