游戏没引进几个,发售几年了真正意义上的大游戏一只手都能数过来,能有印象的就是ff15和地平线吧…主机市场也微小,就算卖机器卖个100万赚个机器钱吧,国行psn也不会有多少人买,形同鸡肋一样的存在。总不可能是东方老总是对主机游戏的真爱才继续支撑着这个业务吧,估计ps4的业务部门已经成为养老处了。要说港版中文游戏和主机卖的好,那也不算在国行上面吧,所以对于这个大国企而言,ps4的国行代理就是为了赚点塞牙缝的辛苦钱?国外的厂商宁可游戏里加简中都不出国行,国内的这些代理也不去加大力度引进新游戏,偶尔出个捆绑机,感觉国行已经名存实亡了,只是成为了一个合法的广告壳子在那展览了。
表面上肯定不***的,但是很多钱是隐性的利润点你看不到而已。国行对索尼进军国内市场意义重大,账肯定不是 ...
那是的,但是有一个现象不知道大家看到没,一个产品,一款游戏产品,并不是说售价高销量大就一定利润高,这也要看游戏制作的成本,像国内的垃圾网游基本上抄个代码换个皮肤,然后通过内购坑钱,成本基本是花在营销渠道而非真正的制作,所以其实像顽皮狗制作的神秘海域、美国末日系列,这些游戏售价其实不算贵,但是成本投入真的很大!

