感受融合酷炫风格和热血动作的街机足球体验。在各种激烈的游戏模式和场地上与足球传奇选手或好友对战,使用技巧、碾压超级战力,成为街头王者。
六个独特的游戏模式:跳舞Freestyle,3对3街头足球,Trick Shot,Panna笼子战斗,还有更多!
从他的这段话里我读出了急于想要否定前作的意图,不知道这个编剧和前作编剧有什么深仇大恨,至少在绝大部分玩家的眼里,这个脑残编剧的行为就像一个精神胜利的小丑,一个彻头彻尾的LOSER,他的自负毁了这个金字招牌。
epic这个操作简直是恶心死了,之前一直锁国区,怕什么?政策风险?现在看steam卖了,心痒痒,又解锁,价格还贵那么多,想钱想疯了。
被称神作的的游戏基本都是剧情首重,游戏性画面啥的次之,就像美末一巫师三gta5那样。就二这剧情,游戏史上也找不出几个更的,可以称之为粪作。
看来大家的观点都有点偏了,其实问题所在是身为游戏应该让玩家选择,而不是游戏选择玩家,一个很简单的道理,你是玩游戏不是游戏玩你,既然玩家承载了情感在内,顽皮狗又想散播他们所谓的哲学让就更应该让玩家选择,就好比你去一家小炒餐馆,你进门前已经想好要点什么菜了,结果老板过来跟你说本店只有炒饭,这™当场懵了,这让玩家玩个屁?我来浅谈一下他们想表达的游戏哲学,看过行尸走肉的就不用说了,完全照搬但是两者又有一些不同,主要是想让玩家理解游戏的内核,末世,但是矛盾就是既然想让玩家理解末世为什么又带着复仇?然后离谱的是复仇成为核心后人物复仇成功又想强制玩家当一回圣母,这几个矛盾冲突无非是编剧给自己抬高身位而已,我懂的你们都不懂,一代讲述为了活着而活,二代想表达是不能为了复仇而活结果一上来就是复仇,且是在毫无征兆下,接下来就是各种刻
顺便说一下,波兰在元朝时期就是我们的领土,我们一路收复失地到了奥地利境内拥有对整个欧洲的主权宣称。这里吹波兰杂碎的狗,怕不是不想要我们自古以来的欧洲领土了。
来了来了,蠢驴的传统技艺————无限跳票!!这次肯定又是为了品质,2077万岁,今天我们都是蠢驴儿子,继续无脑吹吼[坏笑]

