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广义的“羞耻PLAY”: 事件主体在其行为中获得羞耻感,耻辱感,甚至是被侮辱感。该行为即是广义“羞耻Play。 狭义的“羞耻PLAY”: 事件主体在其行为中主动寻求羞耻感,耻辱感,甚至是被侮辱感。该行为即是狭义“羞耻Play。 “羞耻Play”更多的是指其狭义定义。 狭义的“羞耻Play”与广义的“羞耻Play”主要区别就在于行为是否主动寻求羞耻感。
这个新锐的词汇由来不久。依稀可以从CosPlay中获得一些端倪。按照“羞耻Play”的定义,伴随人类的社会活动开始,各种主动或被动获得羞耻感的的主观行动即是“羞耻Play”。
“羞耻Play”作为一个新兴的词汇越来越多的被思维开阔的年轻人所接受。而年轻人对于“羞耻Play”的理解更多是倾向于狭义概念的“羞耻Play”。
比如各地青年们喜爱有加的CosPlay,某些稀奇古怪的COS就具有明显的“羞耻Play”要素。而流行起来的“伪娘”Cos更是标准的“羞耻Play。
另外一种“羞耻Play”就是现在正在悄悄崛起的一部分另类的“行为艺术” 。这些另类的行为里“裸奔”就是一个广为人知的“羞耻Play”。
一位女孩在生理周期感到不舒服,于是她让男友帮他买一包卫生巾。这个男孩是一个腼腆的人,这次“购买卫生巾行动”变成了一次“羞耻Play”。这个男孩把卫生巾买回来之后,女孩发现不是她要的那种。于是自己去买。而这次的“购买卫生巾行动”就不属于“羞耻Play”
”行为,即脑海中模拟各种让人害羞的画面。因其隐秘性和方便性,成为使用最多的一种“羞耻Play”。
“想象一部电影中让人害羞的画面,然后说出里面让人害羞的台词,甚至模仿其中让人害羞的动作,最后更是专业到穿着让人害羞的服装。”

