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《只狼》PS4实体已偷跑!玩家哭诉游戏太难流程不短

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-25 14:55:23    浏览次数:9
导读

  早前根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经偷跑,渠道灵通的人士已经得以在战国时代奉行忍道了。而普通的吃瓜群众们似乎对《只狼》的偷跑显得不那么担心——游戏的难度依旧秉承传统的高,偷跑者根本没法快速推进度完成剧透。  Reddit用户u/valhgarm就在数小时前发帖:“老铁们,这游戏实在是太

  早前根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经偷跑,渠道灵通的人士已经得以在战国时代奉行忍道了。而普通的吃瓜群众们似乎对《只狼》的偷跑显得不那么担心——游戏的难度依旧秉承传统的高,偷跑者根本没法快速推进度完成剧透。

  Reddit用户u/valhgarm就在数小时前发帖:“老铁们,这游戏实在是太难了!”据他自己所述,自己就是那些幸运的偷跑者之一,在今天拿到了实体版的PS4《只狼》,并且已经进行了5个小时的游戏。

  然而这5个小时却进度寥寥,他只做到了击破三个Mini boss和成功挑战一个真正意义上的Boss战(每个boss都要花上10-15次)。他形容自己也“倾注了数百小时在《魂》系列和《血源》上,但这游戏还是太棘手啦。”

  “所以任何担心游戏不够硬核、复活机制降低难度的那些玩家——你们可以放下心来安心受苦了。主角几乎不能承受任何对手的2-3次攻击。”

  在之前《只狼》的容量(13G不到)被确认后,曾有不少玩家担心游戏的流程和内含量过少,而这位偷跑者也为担心的玩家解惑:“游戏并不是很短,到目前(5h游戏时间),我只探索了两个区域(不包含教程),而在快速旅行地图上仍有很多区域未探索。”

  另外,从评论区被引上来的众多偷跑老哥们的留言中看,《只狼》的战斗系统相当棒,而平均6小时击破一个主要Boss的话,可以推算出总体游戏的流程大概在30-40小时(当然这因人而异)。

  看来宫崎老贼在加入了看似友好的复活机制的同时,并没有向难度妥协。《只狼》可能降低了上手的门槛,但是对于深入游玩的玩家来说,仍然保有足够刺激的挑战!那么再过一天的22日0时,你准备好迎接这款FromSoftware的最新力作了吗?

  因为你喜欢,所以就无视游戏中对亚/裔的歧/视,对中/国航天的讽刺,对亚洲男性的嘲笑,一处你可以洗白,这么多还说巧合就是装瞎,任何游戏都不可能抛开时代背景孤立存在,也许你内心不承认,可是在白鬼眼中,你就是眯/眯/眼,懦/弱卑/微的亚/裔,不会因为你背/叛/种/族的行为就认同你,这样还给这游戏好评,并不能说明你客观,只能说明你乐意被歧/视,你服从了西/方的价值观,希望你们有一天能明白这一点

  重做不可能了。。。。反正都末世了,,,不如来个老乔被感染意外获得再生能力,顺便返老还童跟艾莉啪啪啪

  我很好奇,为什么国外网盘像mega或者mediafire这样的能做下去。不需要注册,下载速度一样足够快。当然,我不是说它们比百度好,而是说,它们在下限上没卡得像百度这么厉害。百度如果你不交钱,不走歪门邪道,速度卡得非常死。是因为国外网络搭建费用低?谁知道的麻烦说说,谢谢

  当一个剧作面世后,大家都在讨论作者的时候,这就已经烂到极限了。这是创作者最无法接受的情况。更无法接受的粉丝不停的帮着洗白,这说明作品已经烂到需要借助外力来保护它。

  让我看看...古墓...生化...最终幻...唉!找到了.../1d-u6qy1MM-2i8bp_fsGr9g igow

  別上當~!以後被喂屎就不能吐出口了!像美未2,快破快放手還是能不太虧,如果無光驅以後就被逼喂屎了。

 
关键词: ps4只狼
(文/小编)
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