【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 体育娱乐 » 正文

用PS制作一个真实立体足球图片

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-29 21:11:02    浏览次数:14
导读

  在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜

  在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。最终效果1

  一、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层选择多边形工具,边数设置为6,属性面板选择“创建新的工作路径”,然后按拉一个六边形出来,再把流线形多复制一些组成下图所示的效果。

  四、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出下图所示的径向渐变,拉好渐变后保持选区不变。

  五、保持选区回到六边形图层,执行:滤镜 扭曲 球面化,图层1,图层2都需要进行球面化操作。

  六、调出图层1选区,回到图层3图层,按Ctrl + J 复制出新图层。再调出图层3选区,按Ctrl + Shift + I 反选,把图层1及图层2超出球面的部分删除。 回到刚才复制的图层,双击图层调出图层样式,参数设置如下图,这一步制作黑白间隔边缘浮雕效果。

  七、大致足球部分完成,把除背景以外的部分合并,执行:滤镜 杂色 添加杂色,参数及效果如下图。

 
关键词: 足球图片
(文/小编)
打赏
免责声明
• 
本文为小编原创作品,作者: 小编。欢迎转载,转载请注明原文出处:http://www.31duo.com/news/show-338576.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4