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《守望先锋》“归来”开发者博文:英雄设计迭代

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-06-17 17:43:51    来源:中国政府采购网    浏览次数:661
PvP测试结束之后,《守望先锋》团队一直在设想并尝试多种英雄设计。我们正在开发中的其中一位英雄喜欢把这句话挂在嘴上:

"精神上的优越性才是真正值得争夺的。"

我们为莫伊拉提出了许多全新的设计思路,也在考虑她在《守望先锋》的新篇章中会有何作为。

《守望先锋》“归来”开发者博文:英雄设计迭代

在助理英雄设计师AlexKwok的领导下,英雄平衡与设计团队正在考虑如何更新莫伊拉的技能组,帮助她融入《守望先锋》“归来”。她是一位高效的支援英雄——而在303等特定环境下,甚至会显得过于高效。然而我们认为,她缺乏其他支援英雄所具备的功能性和改写局势的能力。为了改善莫伊拉的玩法体验,我们正在对全新的改动进行迭代,为她赋予更多深度;在朝这个目标前进的同时,我们会向大家介绍英雄设计的构思和迭代方式。

英雄平衡与设计迭代过程

我们为莫伊拉的技能设计定下了两大目标:要让她具备更多功能性,并使她有能力扭转战局。设计过程通常是多面的,有时也会自然推进。整个英雄平衡与设计团队会分享新的想法,然后在合作中不断对概念进行迭代,探索最理想的效果。有些想法会进入内部测试阶段,其他想法则需要开发团队重新构思。

当一个设计想法通过最初的内部测试之后,它就会被传达给整个《守望先锋》团队的各位领导者,从而将想法概念转变为实在的技能。技能完成设计并经过打磨之后,就会来到广泛内部测试环节,Team4的所有成员和外延支持团队都可以参与测试,并分享自己的见解。如果技能通过了最终测试,它就可以和玩家们见面了。

 
(文/小编)
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