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“我们的开发团队很少有制作动作游戏的经验”,吉田表示,“在开发的最初几天里,开发团队异常痛苦,这也是我们为什么决定请铃木亮太来帮忙的原因之一。”
“他能够把我们拥有的一切结合起来”,主角克莱夫有“许多不同的能力树”,而铃木能够“毫无压力的将这一切无缝串联到一起,并使其看起来非常非常自然。”
在采访最后,吉田总结说:“他的贡献很大,没有他我们可能无法完成这部作品。”
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