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索尼公布次世代VR手柄 支持触觉反馈和自适应扳机

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-07-02 04:12:55    来源:网络    作者:网络    浏览次数:626
导读

索尼公布次世代VR手柄 支持触觉反馈和自适应扳机3月18日,索尼正式公布了次世代 PlayStation VR 专用手柄。其外观比前代的 PlayS

索尼公布次世代VR手柄 支持触觉反馈和自适应扳机

3月18日,索尼正式公布了次世代 PlayStation VR 专用手柄。其外观比前代的 PlayStation Move 控制器变化相当大,造型趋向于目前主流的“圆环”形状 VR 控制器,比如 Oculus 等,但依然有着一种未来科技感。

新手柄在人体工学方面下了不少功夫,除了新造型外,重量重心等都经过细致考虑,相比 Move 控制器能更加自然舒适地握持。

功能方面,次世代 PS VR 控制器支持 PS5 的 DualSense 两个特色新功能:自适应扳机和触觉反馈。前者可在按压时增加触感张力,后者让游戏世界中的所有感受能更加震撼、细致与丰富,这无疑可为 VR 带来更加沉浸的体验。

此外新控制器支持了在 Oculus 等设备上出现的指触侦测功能,即便不按压按键轻轻触碰也能感应到大拇指、食指、中指的握持姿势。

按键布局方面,左控制器包含一个模拟游戏杆、三角按钮与正方按钮、「握柄」按钮 (L1)、板机按钮 (L2) 以及创建按钮。右控制器包含一个模拟游戏杆、X 按钮和圆圈按钮、「握柄」按钮 (R1)、板机按钮 (R2) 以及单选按钮。

和 Oculus 等手柄类似,次世代 PS VR 控制器通过外层的圆环来进行动作追踪。这或许暗示了次世代 PS VR 头戴显示器支持无需外置摄像头的内向外(inside-out)追踪功能。

新手柄看起来无疑相比 PS Move 是一次巨大的改变。触觉反馈和自适应扳机的引入让人十分期待日后 PlayStation 平台的 VR 游戏体验。索尼表示日后还会继续分享更多 VR 相关的新消息,敬请保持关注。

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(文/网络)
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