1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。
1999年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
通工具。至今为止,一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的续作《GTA:Vice City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在GTA3的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交《GTA3》与《GTA:罪恶都市》仅PS2平台就售出2400多万套,大获成功!
侠盗猎车4》是(英文简称:GTA4)是《侠盗猎车手》系列中的第四部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。PlayStation 3和Xbox 360平台于2008年4月29日推出,而PC平台则于2008年12月2日于北美发售。本作主要场景以美国纽约为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌。作为一个成功的游戏,本作至今销量已超过2千500万份,在一周内的销售额达到了5亿美金。游戏媒体IGN对这款游戏评价非常高,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔,并被收录于《吉尼斯世界记录大全:2008年游戏版》。
《侠盗猎车5》是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。
洛斯桑托斯:一个庞大且阳光普照的大都市,充满了自我救赎的大师们,明星们和落魄的名人们,一个被充满期待的西方世界却也正处于挣扎着生存的时代,落寞的经济和廉价的真人秀.

