根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,截止到现在也已经6年多了。
另外昨晚10点半,Xbox官微还发布了新的博客——Xbox Series X: 近距离目睹助力新世代游戏体验的强劲科技,介绍了“史上最强Xbox主机”都蕴含着哪些惊喜。
几个月前,我们公布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速度最快、功能最强大的主机,专为以作为玩家的您为中心而打造。当 Xbox 将于冬季上市之时,Xbox Series X 将为性能、速度和兼容性设立新的标杆,同时让您将您的游戏进度和内容得以在四个世代直接传承。
最近,我们与技术专家Austin Evans 以及 Digital Foundry 一起,深入解读为 Xbox Series X 提供强劲动力的诸多技术,并与团队讨论他们在定义下一世代游戏体验时所做的选择。我们花了一整天的时间讨论从游戏主机的自定义处理器和延迟解决方案到向下兼容性和视觉增强功能的所有内容。
(编者注:我们将在本文中使用一些首字母缩写并讨论技术,而不是每一次相关内容出现时都对其进行释义。为此,我们创建了一个 Xbox Series X 术语表,其中包含许多这些术语和更多相关内容。我们将在适用的情况下对内容进行外链,您可以在此处查看完整的术语表,以及我们在新的 Xbox 无线控制器上的功能以及团队如何减少延迟)
新世代的 Xbox 由三个主要特征定义:强劲、速度和兼容性。让我们来看看 Xbox Series X 是如何提供这三个标志性的功能和技术的:
在 Xbox Series X 设计初期,团队决心为广大玩家提供性能最为强劲的 Xbox,这开启了有关如何在下一代主机中定义强劲力量的一系列讨论。在过去的几代中,强劲的力量主要通过图形创新来定义:从8位到16位图形的过渡,从2D 到3D,从 SD 到 HD,最后过渡到4K。1/61新闻搜索相关新闻
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