随着索尼PlayStation 5规格和微软Xbox Series X规格的大量资料公布,现在也到了初步比较微软Xbox Series X和索尼PS5硬件配置孰强孰弱的时候了。
同样,这两个GPU都是AMD为每个单独的主机定制设计的RDNA 2芯片。不过由于PS5的GPU频率更高,可能更考验主机的散热能力和运行噪音。
目前两者还无法直接比较,虽然索尼PlayStation 5确实包含了硬件加速的光线跟踪,但是还没有发现可衡量的规格。
同时,微软已经通过Minecraft我的世界的路径跟踪演示展示了其光线跟踪技术。尽管《我的世界》不是世界上最先进的游戏,但是完整的路径跟踪视频游戏却异常耗费算力,在演示中物体投射的阴影会根据离物体的距离而柔化或锐化,而熔岩会发出温暖的橙色光芒,逐渐消散,并对周围的环境进行反射。甚至月亮也投射出自己的光线,穿过墙壁的裂缝,反射空气中的粒子。Xbox Series X的表现令人印象深刻。
IT之家获知,关于PS5的最疯狂的地方是SSD的速度。5.5GB/s只是其中的一部分–里面有很多自定义芯片,以确保该系统不会在其他领域造成瓶颈。它在纸面上的速度非常快,甚至比Xbox Series X快得多。
虽然尚未透露Xbox Series X光盘驱动器和PlayStation 5光盘驱动器的确切读取速度,但两款主机都使用4K UHD蓝光驱动器。
Xbox Series X和PlayStation 5价格都尚待确认,微软和索尼官方还未公布,而这也是主机大战中最关键的一部分,上市日期会在2020年圣诞假期期间。

