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过度强化掌机属性会让Switch失去初心?

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-03-21 14:28:49    浏览次数:54
导读

  近日,任天堂宣布将推出电池续航能力升级版的Nintendo,续航时间提升到约4.5-9.0小时,以《塞尔达传说 旷野之息》为例,约能进行5.5小时游戏,电池升级版的外观与原版一样保持不变。  近期,任天堂活动的倾向性可谓非常明显,已经公布了屏幕尺寸更小,价格也更低的Switch life,开卖价为199美元,与Switch相比,便宜

  近日,任天堂宣布将推出电池续航能力升级版的Nintendo,续航时间提升到约4.5-9.0小时,以《塞尔达传说 旷野之息》为例,约能进行5.5小时游戏,电池升级版的外观与原版一样保持不变。

  近期,任天堂活动的倾向性可谓非常明显,已经公布了屏幕尺寸更小,价格也更低的Switch life,开卖价为199美元,与Switch相比,便宜了100美元。

  全新游戏机最大的变化就是取消了左右可拆卸的Joy-Con手柄,从造型上看更像是一台PSP。其它一些变化还有肩键位置的侧移,十字方向键(D-Pad)从分离式变为一体式。另外,它无法连接到电视,同时也不支持HD震动功能。

  我们都知道,Switch游戏机在当初刚刚公布的时候,其卖点就是可以掌机/主机的切换游玩,但无论是Switch Life还是增加续航的Switch产品,无疑都是在强化Switch的掌机属性,如果这种“产品演化”继续进行,Switch的产品竞争力是否会降低呢?或许,索尼也可以重新启动掌机新品计划了呢!

 
关键词: swich什么属性
(文/小编)
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