想要无线玩游戏。 最新版带蓝牙的手柄本体(蓝牙只支持win10,,我的系统不是win10的。。)+无线。不带蓝牙老版手柄的线 无线玩就还要买充电电池 。手柄原配充电套179,大家都推荐的爱乐普 的充电电池+充电器,一套200元。 总共就600多了。。 那个北通的阿修罗全部就139。算下来钱差那么多。x1真的有这么好用吗
原来没有手柄,也没什么感觉,后来买了一个xbox360的手柄,卧槽,太爽了,键盘都不想用了,再后来又买了xbox one的手柄,卧槽槽,360原来那么辣鸡,完全不是一个手感啊。。。。然后360就被我送人了。。。虽然没玩过北通什么的,但是我只是像说明,手柄手感差别真的挺大的,而xbox one手感真的蛮好的。。。
首先如果无线玩,可以不买电池套装,两节五号电池足矣。爱乐普真的够用,但我是一个有强迫症的人还是入了充电套装。因为基本上这个手柄,很省电!
有多舒服呢?你一摸,就知道他是你的菜,你再摸,神清气爽感觉实力提升。三摸直接到达人生的巅峰。而且很多游戏原生支持xbox键位设置。千万别买ps4手柄,那就是个渣渣,除了适合玩格斗游戏其他游戏线多值,我的用了两年多,才坏了一个lb键,不过lb确实容易坏,xboxones手柄的那两个键变软了可能不容易坏了。
最后提示一下,xbox只有一年保修,坏了会直接换新的。但是超了以后,就要找网上修了。别续保修,续的钱够买个新的了。
之后我去了一次CHINAJOY,在现场体验游戏区,有一堆摆着Xbox one手柄的体验游戏,我随手拿了一个,我的天???这手柄也太爽了吧???首先是肩键,用的是微动,按起来和高端鼠标的回馈感差不多,精准爽快。然后是摇杆,相比我那个便宜货的阻尼感好多了,虽然没有很明显的提升,但是还是感觉舒服不少,最厉害的是后面的两枚扳机键,毕竟现在的手柄都还是抄的Xbox,爸爸还是他们爸爸,我之前那个便宜的手柄用的是压感垫,需要用力挤压它才会有无段落效果,Xbox的扳机键弹力适中而且行程很大,开车神器简直就是!
但是Xbox的手柄也不是没有缺憾,现在大部分的电脑使用它还需要另外购买一个接收器,我买的精英版都没有送接收器也是醉了。
Xbox系列的手柄拿到手就给人一种很踏实很实在的感觉,做工也非常好。Xbox 360手柄的十字键很难用,在Xbox One上面改良了。Xbox系列和Switch Pro手柄,两个摇杆的位置也很舒服,PS4的摇杆我用了这么久依然想吐槽,位置还是挺别扭的。
主要差别是扳机键。如果玩车枪球游戏的话,Xbox系列手柄的扳机键是最合适的了,行程长,手感好。PS4手柄虽然也是线性的,但行程短,感觉比较单薄,单独用的话还可以,但是如果和Xbox系列的手柄比起来,还是差别蛮大的。Switch手柄的扳机键,就是一个键而已,在手柄测试中它就是一个键(和其他键一样),而不是一个有按键行程的“轴”。
因为Xbox One主机一直没有买,所以没法发表在主机上的体验。在PC上用的话,Xbox系列手柄依然是最佳选择,因为是微软自己的产品,所以驱动支持都是最完善的。Steam平台的游戏基本也都支持,无需设置。最新的Xbox One S手柄自带蓝牙,如果PC有蓝牙适配器的话,直接就可以连了。插连接线也是可以的,但是手柄是不带线的,需要自备。目前的Xbox One手柄还是坚持AA电池,这个就见仁见智了。PS4手柄我也插着连接线用过,直接识别成“有线控制器”,就是通用手柄吧,那个方的触摸按键是无效的。Switch Pro手柄只能蓝牙连接,还需要设置才能正常用,所以还是别折腾了。
综上所述,Xbox One S的手柄是目前的最好选择!以后有机会还打算入个Xbox One精英版手柄玩玩,哈哈~
2Konline、2K13和14我一直用键盘玩感觉键盘玩这种游戏好爽啊。直到2k15出来,我先买了个北通几十块的手柄玩起游戏来瞬间觉得起飞好不好。不到半年手柄报废了,朋友给我推荐买个xbox手柄刚开始挺忐忑的觉着一个摇杆在上一个在下这种很不对称的设计用起来会很别扭,怀着疑惑的心情就买了个xbox one s手柄,用了之后才发现xbox手柄真不是吹的,之前上网查询了一番说什么“最好的手柄”“微软耗资上亿研发的手柄”心想真他妈能吹b一破手柄还吹的这么凶。结果自己一用……哇,真香。xbox手柄完美解决了一个问题那就是我在玩2k的时候左摇杆控制球员移动右摇杆控制运球动作,突破上篮需要同时操作两个摇杆时常就会两个大拇指关节位置碰触摩擦玩的时间长了就会很难受,Xbox手柄摇杆的布局就很好的解决了这个问题。不仅不会有手指触碰摩擦带来的不适感,符合人体工学的设计就算玩久了也不会觉得手很僵很累。多说两句,xbox手柄的震动感~~~~~~哇,我觉得甚至能开发出玩游戏之外的其他用途,扳机键的线性感哇太赞了玩赛车游戏真感觉右扳机就是油门。xbox手柄你值得拥有!!!
我用过从上世代开始到本世代三家官方的所有手柄。在电脑上用最好的绝对是xboxone的手柄。在很久很久之前我用过北通阿修罗一段时间,因为价格便宜,而且当初没有win10连接xbox手柄不方便。结论是,这手柄比不上任何御三家的手柄。按键十分生硬,如果用的时间长,摇杆会摩的你大拇指疼痛。顺便掉一圈渣。十分不推荐。
xboxone手柄也有区别。老款的手柄不带耳机孔不能直接蓝牙win10的那款,肩键对比新的手柄生硬。但是,新的one手柄容易出现按键粘稠的情况,就是回弹变慢,这个问题也出现在新的PS4手柄上!one手柄在握把上也有区别,有一些特殊配色,比如女武神的握把背侧是有橡胶的,比较舒服。而精英手柄是全握把都是类肤质材质,更舒爽。而且精英手柄的摇杆和十字架可以替换不同的款式,最大的提升是后面的拨片,在玩一些游戏的时候可以更方便。比如蝙蝠侠在滑翔的时候你可以很自然的调动上下视角,而普通的one手柄就比较别扭。
手柄玩游戏,没有好与不好,只有适合与不适合,XBOX的手柄优势在于打枪、赛车,PS4手柄的优势在于动作游戏。
大部分购买手柄的玩家,为PC玩家,因为主机玩家手柄都自带了,通常不会问这种问题。而在PC上,XBOX的打枪优势无法发挥(因为PC有着更好的键鼠)。
现在随着魂类动作游戏的兴起,越来越多的游戏(例如刺客信条等)开始用到肩键(LBRB,L1R1),然而XBOX手柄的肩键并不是特别舒服,如果是玩动作游戏,频繁的按肩键,XBOX手柄并不是十分舒服。
买手柄是为了替代键鼠,换取更好的游戏体验的。如果打枪游戏,从键鼠换到手柄,我个人觉得属于一种倒退。
谢邀。xbox手柄从360时代开始可以说是目前手感最好手柄,没有之一。不对称的摇杆设计缓解了拇指的疲劳感,并且在推动双摇杆的过程中降低了手指滑动的几率。RT LT双扳机键手感好到泪流满面。很适合赛车游戏以及射击游戏。整体对人体工程学契合的很完美。并且在震动马达和按键技术上下足了功夫。相比较DS4上眼花缭乱且略显无用的功能Xbox手柄十分的简洁,它就是一个手柄,没有那么多花里胡哨的设计,并且一直沿用了电池仓的设计,备一套电池没电后随时可以更换。解决了其他手柄一没电就得连充电线的弊端。而且简洁的功能为Xbox手柄提供了强有力的续航时间。
我用了2年仍然不能习惯one的握感,最近美亚上又买了个XBOX360的手柄。说实话 除了十字键和震动 其他我感觉360的手柄握感比xbox one的好
手感虽然xbox最好,但连接好像不如国产便宜手柄……你百度搜xbox手柄连电脑就知道多少人有问题了!
不久前买了一个xbox,大概1个月后坏了,连不上电脑,找微软售后可以修还是换新,忘记了。但是我的地方不支持上门取件,得自己寄过去。
微软手柄优点:线性震动马达手感特别好!玩刺客信条奥德赛,你扣扳机拉弓的时候,能明显有那种震感由弱到强,就好像你弓拉的越满越受力的感觉。这是微软手柄唯一的优点。缺点就是方向键按压很弱,好像稍微用点力要按断一样,不受力。
致动手柄致动有但很单一的震动,其他都挺好,包括价格。另外,致动手柄开机秒连立马可以操作,xbox的要等个几秒才能有反应。
总体来说,xbox手柄手感还是好的,特别是震动。但500多的价格一个月就出问题,相比国产手柄100来块钱玩2年……我觉得xbox手柄不值得买
不过最好就是都买,xbox手柄坏了售后的时间,不会没手柄用。致动不推荐“致动W”这款,start按键是触摸的,盲按很难按到,经常要看一下按键在什么位置!
补充一下,手柄我前段时间重新试了一下。发现是电池没电。当初问客服说电池能用8个月……我就没觉得是电池问题。现在换电池可以,平均两节南孚可以用20几天。也可以直接拿跟USB线或者充电宝充着玩。手柄居然没有问题……微软的手柄手感还是不错
XB1手柄在初上手时,具有极大的诱惑性,因为你会觉得手握在上面非常饱满,手感很棒。但实际上手柄是需要为手留出一定但操作空间的,过于饱满的手柄剥夺了一定的手指空间,会加剧长时间游戏时手指的疲劳感。
1,十字键。因为四方向连接,所以玩横版游戏不精准(容易按到斜方向),作为有些游戏的功能键使用也不精准。不过有些人不玩横版游戏,所以是小问题。
2,按键手感。不知怎么形容,手感跟那种廉价硬塑料玩具上的按钮差不多,极其生硬,有时候我甚至在心理层面担心它卡住弹不上来(虽然事实并不会发生,但它会给我带来这种感受)。不过有人就喜欢这种塑料感,反而觉得PS4按键不干脆,所以是小问题。
大问题,肩键和扳机键的设计,这在我看来基本属于设计缺陷。很多人会说,什么?XB1的扳机键都有问题?你就是一条索狗。我得承认,如果XB1手柄没有肩键,扳机键的手感是很优秀的,堪称完美。但要知道,扳机实际上是第二个肩键,它的感受不能脱离肩键单独去谈,就好像一个人的两条腿,一高一瘸是没法好好走路的,反而比不上两条短腿。而且正是因为扳机的优秀导致了肩键的差,为什么这么说呢?很简单的一个道理,当一个东西把最适合的位置占据了,那么它周围的任何位置都是最不适合的。
可以想象一下,你在现实中握住一把枪时,扳机处于你食指的正前方,你觉得扣扳机很舒适,很爽;这个时候拿来一把新式,它的扳机位置在普通枪扳机位置的上方,你再用食指去扣它,你的食指要向上抬,形成一种极扭曲的状态才能扣动它,而这个位置就是XB1肩键的位置,这就是XB1肩键屎的根本原因——但没办法,扳机键占了最好的位置所以它没地方放,这个错误的位置使食指极度疲劳。如果要让两个肩键整体感受舒适,一就是如上所说,不要肩键;二是扳机键放弃最佳位置,改变按键形状,使肩键和扳机的按键舒适度五五开。从一个整体的角度去看设计,五五开比零十开更合理,打个比方,空间就那么大,两人都要坐就只能挤挤,你要让一个人坐爽了另一个人就只有站着。PS4手柄的两个肩键就是五五开设计。当然有人会喷,老子用食指按肩键,用中指按扳机,感觉特别棒,你用食指切换的方式按是你傻逼。我想,对于大部分人来说,用食指扣扳机是一个几乎等同于常识的习惯,用中指去扣扳机才是非主流。并且,当中指从握把位置抬上来放到扳机键时,你只能用力量最小的无名指和小指去握住握把,这让手柄在手上的稳定度变得很差。
我是从一个普通人的生理角度去谈对手柄的感受的,那种反着握手柄也能3S的没必要怼我。最后我也得承认,PS4的暂停键也很屎,要不是它的使用频率不高,它带来的体验能比肩键屎3倍。

