既然如此,我们也是时候拿出我们的这两款手柄,擦一擦上面的灰,然后再放回去看一看连上 iPad Pro 玩游戏,是一种怎么样的体验。
首先,你需要将手手柄设置到待连接状态(PS4 手柄需同时按住 PS 键和 Share 键五秒,Xbox 手柄需要按住无线连接键三秒)。
然后在 iOS 设备中进入‘设置’ 选择‘蓝牙’ 在‘其他设备’中选择你的手柄并且点击进行连接。
首先,连接的速度非常快,和在主机上配对手柄几乎无异。在连接成功后,手柄的指示灯也会跟在主机上使用一样,从闪烁变成常亮。
游戏效果怎么样?我们接下来,就拿《NBA 2K20》、《我的世界》、《GTA 圣安地列斯》以及《GRID》这四款大作来体验一下。
进入游戏的菜单,我们发现《NBA 2K20》是不支持通过手柄来在菜单中进行选择的。换言之你还是需要用手指在屏幕上戳。
另外,后面这三款连接上手柄之后,游戏中的所有操作提示,都从触屏模式自动变成手柄模式。给人的感觉,就像是这原本就是一款用手柄来玩的游戏一样。
最后就是是否支持更改键位,在四款游戏当中,《我的世界》和《Grid》是支持根据自己的喜好更改键位的,其余两款则不支持。
另外,我们从下面的动图中也可以看到,用手柄连接来操作,几乎没有延迟,连接也相当稳定,没有出现卡顿或者指令丢失的情况。
并不会。因为即使是连上手柄,但是在目前这个阶段,其实都只是把原来在屏幕上的虚拟按钮映射到手柄上。
所以即便现在连上了手柄,键位增多了,游戏本身该能玩出什么花,连上手柄之后还是只能玩出什么花。原本只能双手扣篮的,连上手柄之后也并不能玩出 360 度转身背后换手隔人扣篮。
当然,这仅仅是目前的状况,以后是否会针对连接手柄后操作作出加成,又或者说是否会有不一样的玩法,这都很难说。
另外值得注意的是,在我们测试时,发现手机或者平板是可以同时连接两个手柄的。而且两个手柄都可以对游戏进行操作。
最后是一个遗憾。无论是 PS4 还是 Xbox 这两款手柄其实都能提供很不错的震动效果,但可惜的是,目前连接上 iOS 设备后,均不提供震动,希望以后能跟进吧。毕竟是一个能够很好提高沉浸感的功能。
实际上,此前适配 MFi 手柄的游戏,都是适配 PS4 以及 Xbox 的手柄的。而目前支持 MFi 手柄的游戏已经达到七百多个。当然,不同国家和地区所支持的游戏其实略有不同。
当中,除了我们上面所体验的几款游戏以外,App Store 官方也给我们推荐了几款对于手柄适配做得较好的游戏:
超级幻影猫 2INSIDEJourneyHyper Light Deifter猎魂觉醒被遗忘的安妮花园之间奥德玛而至于那些没有经过适配的游戏,即使连上了手柄,在游戏中也是无法操作的。这当中包括大家最为关心的《和平精英》以及《王者荣耀》。
当然,这些热门竞技类网游未来是否会增加对手柄的支持还是未知数,毕竟从外设的受欢迎程度来看,确实有很多玩家有需求。但要知道的是,这些游戏能否添加支持,要考虑的并不仅仅是技术和体验问题,竞技公平性等也是需要考虑的。
不知道大家有没有留意,随着越来越多竞技类手游的出现与流行,人们对于手游操作的需求也在逐渐提高。
除了努力锻炼拇指肌肉以及‘指法’之外,市面上大量的‘吃鸡手柄’等外设也让大多并非‘天生好手’的玩家在竞技场上拥有更好的表现。
在苹果强有力的号召下,Apple Arcade 首次推出就能招来像卡普空、科乐美、世嘉、乐高、白金以及迪士尼这些顶级的游戏制作商。他们的作品,在画面、音乐、以及创意上都毋庸置疑。
而苹果这次开放对 PS DualShock 4 以及 Xbox One 这两款优秀游戏手柄的支持,无疑就是跟开发者们说:

