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血源诅咒

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-10-07 04:03:57    浏览次数:6
导读

  声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情  《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Soft

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  《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

  本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“亚南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至亚南,寻求解救的方法。

  而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到亚南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情杀),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。

  死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“猎人斧”和技巧型的“螺纹手杖”这三种武器中选择一种。除了近战武器外,还可以选择一把远距离的枪械,有标准的“手枪”和散弹效果的“霰弹枪”供玩家挑选,但新手建议使用“猎人斧”+“霰弹枪”组合,斧头变形后完全是神器,挫折感会减轻许多。

  在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以射击,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人。如果成功击晕敌人造成硬直,就可以近身R1施展内脏暴击,造成大量伤害。

  在“猎人梦境”整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点,可能是地图幅员广大和物件资讯较多的原因,游戏在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨,在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之回响”,血之回响代表着本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

  在和怪物对阵时,要特别注意左上方的红色血条,血条上有一格白线,遭到敌人攻击之后白线会后退,在经过几秒之后血条才会正式减损;如果在遭到攻击之后不退缩反击到敌人的话,白线会回复即可避免损血。这个系统也表现了《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的不同,强调进攻的玩法和逻辑。但是《血源诅咒》因为没有盾牌可以防御,没办法躲着观察敌人,只能靠回避和逃跑求生,在某种意义上比《黑暗之魂》要容易被 “初见杀”。

  在探索过程中,可以发现本作强调“探索”的体验,基本上游戏内的说明很少,操作的方法也只给予玩家最低限度的提示。在城市中探索也没有小地图或标示,都是靠玩家自身的记忆来记住走过的路和敌人的配置。但是不少第一次走过的地方会遭到 “初见杀”,但是和《黑暗之魂》系列相同,回家补给之后怪物会重生,而且回传点皆配置的有一段距离,相当的令人在要继续冒险推进或是回头补给上抓到一个平衡点。

  《血源诅咒》的世界在PS4的次世代机能下,画面成功地以令人惊艳的细致哥特式建筑、充满气氛的打光和黑暗压抑的背景,来衬托出本作独特的绝望感和压力感。在刻意压抑下的低调背景音乐,也让世界观更加厚重有风味,而且在一片寂静之下突然冒出的怪物音效,也常吓到让人魂飞魄散。同时,From Software 在《血源诅咒》中同样维持了该公司出品游戏受人赞誉的虐心难度,在面对敌人时的死斗感依旧会令人直冒冷汗。取消盾之后加入更具攻击性的变形武器和枪系统,也让玩家转为更专注在 “命中/回避” 的玩法,带来截然不同的游戏刺激感,《血源诅咒》依旧推荐给喜爱挑战自我,或是具有一定程度自虐倾向的高手玩家来征服它。这款PS4平占的动作游戏已经在2015年3月24日正式发售,亚洲地区推出的繁体中文版内置简体中文字幕,有兴趣的玩家可以无语言隔阂地来体验本作。

  制作者称《血源诅咒》的难度会超过《黑暗之魂》,玩家的乐趣就在一遍一遍的打斗中获得胜利的成就感以及在论坛中互相分享游戏策略。

  一座荣华散尽的失落古都。它是奇迹的医疗圣地,同时也是风土病蔓延的诅咒之街。肆虐的“兽化”疾病令人们失去人性,沦丧至畜生之道。而治疗此病的途径据说隐藏在亚南的治愈教会中,而这个令人生畏的宗教对血液有着常人难以理解的崇拜。多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到亚南寻求帮助。我们玩家就正是慕名而来亚南求医,身患恶疾的病号中的一位。但Yharnam已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。

  从前Byrgenwerth(拜尔金沃斯学院)的学者们发现了亚南城地下的庞大遗迹,在探索遗迹的时候发现了埋藏在深处的旧神(外星人)的躯体,而古神祇并没有死去,而是陷入了深深的沉睡。于是学者们开始研究这个东西,发现了从这它身上抽取的血液能够治疗人们的疾病。于是开创了血疗法以及治愈教会,通过将旧神的血液稀释后注射在民众的身上来帮助民众脱离疾病的困扰,一切都很美好。

  而当雅楠的人们接受血疗之后,慢慢的和古神祇的梦境同步了,他们也陷入了梦境,这个梦里也有一个雅楠,应该说是一个被同步投影的雅楠,不知不觉所有参与了血疗的人都陷入了沉睡,困在了它的梦境之中无法自拔。他们在进入梦境的时候依然是现实中的身份,只有极少数人能够发现这是在一个梦里,在梦里,随着与古神精神频率的同步越来越高,因为精神的扭曲,人们逐渐兽化。而那些已经成为野兽的人自然成为了“正常人”的猎杀对象。因为在正常人看来,兽化的人就是怪物。

  因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高)。是教会旗下组织,由第一猎人杰尔曼创立,杰尔曼是旧时代最强的老猎人。

  该组织成员通常是神职人员,如路德维希便是首批猎人之一。终结梦魇,完成使命的猎人会由杰尔曼通过在梦境中死亡的方式来解除梦境,进入另一个梦境继续执行任务(第一结局)。

  在执行任务的过程中,有些猎人会因沉醉于猎杀而失去心智,进而兽化(如神父)。在游戏中没有疯狂、可以进行交流的猎人除了玩家本人外只有三位:爱琳(乌鸦女)、酋拉(机枪男)以及杰尔曼(第一猎人)。

  治愈教会是学术研究的产物源自拜尔金沃斯学派的后续分支组织,因此他们的服装仍然保有拜尔金沃斯的学生制服的风格。教会注重的是对血的崇拜和研究血疗的技术。然而该组织违背了威廉大师的旨意,并不关注于学术研究,而是通过对古神采血,发明了血疗技术,并在亚南地区施行推广。这一行为导致了亚南地区成为了瘟疫之源。治愈教会有两种牧师--黑袍和白袍。黑袍牧师热衷于完全根除瘟疫,通常他们都很警惕。他们视瘟疫如癌症,并抹杀掉每一个病患,即使其中一些人只是有可能感染而已。他们成为了亚南人心目中猎杀和恐怖的代名词。白袍牧师认为瘟疫是一个学习和研究新的治疗方法的机会,通常都通过对自己的身体做实验,来测试一个人能够坚持多久也不变成野兽。治愈教会在后来的时间当中与其高层组织圣歌团直接分裂。

  盘踞在未见之村并研究复活古神祇的宗教团体,主张通过自己方式复活甚至制造神祇。通过穿戴黑色猎人的着装(背麻袋的敌人),将外地人抓到此处进行非人道的活体仪式。曼西斯本人通过主动进入古神祇的梦境探究其知识,并且获得了强大的力量。这也为梅高主动觐见曼西斯创造了一定的原因。

  对该教会的信息并不多,从游戏中可以得知,该教会曾经存在于旧亚南地区,并且是早期发现地下迷宫圣杯的组织之一,教会供奉着一个被称为苏美鲁圣杯的圣杯,教会名字得来之由可见如此。

  曾经为治愈教会的高阶人员组织,供奉着古神祇的信仰,接续着拜尔金沃斯的研究工作,后与教会完全分裂。其主张通过召唤仪式与神祇进行交流(孤儿院二楼的奇怪姿势尸体,以及在其身上取得的“取得联系”动作可以推断出圣歌团是要与宇宙外神取得联系。圣歌团通过完善仪式,成功的召唤了一个古神祇--宇宙之女伊碧塔斯,然而她并非这个世界的生物,她原本应该居住在另外一个维度或者遥远的四维空间或宇宙,他的力量强大到可以被视为上帝的存在。

  为了应对各种怪兽的强大,而为猎人生产各种诡兵器的地方。虽然也有部分兵器由其他组织打造,例如教会。

  最早的学术诞生地,由威廉大师领导,在最早的拜尔金沃斯第一纪元,人们发现了地下圣杯的迷宫并且进入迷宫探索,还成立学会来研究迷宫中发现的一切奇怪的东西。拜尔金沃斯发现了古神祇的秘密,但是古神祇的力量仍然存在,至少足够强大到能够让在那里的人腐坏或让他们发疯,因此威廉大师决定终止相关研究,而将秘密隐藏于大海。最后,治愈教会不仅仅封闭了学会,还封锁了整个森林,那个被封锁的地区就叫“禁忌森林”。

  组织的目的是猎杀劣血种(指普通人类),以及寻找污秽之血携带者,使女王产下血之子。有关血之子,在游戏的物品“血污”中被指出为:下一个污秽之血族的继承者。血族女王隐匿于城堡顶层,只有戴有王冠的人才能看破幻象,得以觐见。

  血之一族曾经因为处刑人组织的入侵而受到了极大的削弱,更因处刑人的洛格力斯大师的自我牺牲,女王被封印。血族契约的主要目的是为了女王安娜丽丝而猎杀劣血种(所谓劣血种,就是一般的人类),为女王带回血污。那么这个誓约目的的根本是什么呢,从签订女王的誓约之后可以购买血族骑士套装,套装上提到,女王为了有朝一日能够诞下血之子,而让麾下的猎人不停的找来猎物。这里的血之子有2种解读,⑴在未见之村亚哈格的小教堂的地上会看见一个信使的信息:梦魇的仪式需要血之子,找到血之子终结这场噩梦。如果从女王誓约所提到的血之子是同一种寓意,那么血族女王一样是想找到合适的人的血液,帮助女王诞生下新的古神祇。⑵单纯意味中的血之子,从整个城堡我们不难看出,血族所剩的人已经非常少了,而且并没有出现男性的血族。这里的血之子很可能是女王想诞生新的血族血脉,从而让血之一族延续下去。总之无论是哪一种剧情路线,想必加入血族猎人誓约的玩家都非常的兴奋

  曾经以洛格力斯大师所带领的处刑人组织,从黄金热情头盔我们可以得知,洛格力斯大师曾经说过:“并非所有善行都出自智慧,恶行也非都出自愚昧,但是我们总立志于不断的施以善行。”处刑人鄙视不纯洁血液的血族,立下誓约者要以一切代价消灭血族,并且不会与任何跟血族女王签订誓约的猎人合作。洛格力斯大师曾经带领处刑人进攻该隐赫斯特后,发现血族女王是永生的并没有办法将其彻底消灭(会经由宇宙之女身后的雕像复活),于是洛格力斯做出了一个艰难的决定,让自身带上该隐赫斯特的幻影皇冠,因为只有携带幻影皇冠的人才能看透该隐赫斯特女王邂见之间的幻象,从而觐见女王。于是洛格力斯在带上幻影皇冠后,永久的坐在了邂见之间的幻象之前,将自身转化为亡灵,阻止后世的人们再次接触污染之血族。

  猎人狩猎者契约从来不外招募,只以一代代相传的方式由上一任猎人狩猎者传授给下一任,并且以外乡人为主要传授对象。使命是猎杀那些已经在梦境中陷入疯狂的猎人。游戏中的乌鸦猎人爱琳是该组织现阶段的继承人。他们的目的是猎杀那些被猎杀嗜血所迷失自我的猎人。并且无论是人还是怪兽,任何威胁到猎人誓约的都会成为猎杀的对象。从誓约的说明可以得知,这个誓约并不是好人或者坏人,无论是血族的猎人还是猎杀血族猎人的光明处刑人,在过度的沉浸于猎杀之中时,都会成为这个誓约的目标,这个誓约的目标和主线剧情有一定的联系。

  “老猎人(The Old Hunters)”资料片于2015年11月24日推出,售价2000日元(不含税),北美的发售日与日本相同,售价为19.99美元。带有该扩展包的完整实体版《血源诅咒 老猎人版》游戏将于12月3日发售,售价为5900日元(不含税)。

  老猎人资料片,就像游戏本体一样充满挑战性。难度大约和正篇游戏后半段相当,而DLC内容将会出现在游戏的前半段,在某个特定的时候触发。

  除了之前追加的西蒙的弓刃、火焰锤、鞭刀、远古猎人狩猎刀之外,终于追加了 From Software 旗下所有作品都收录的武器:月光大剑。而追加内容进入方法,要在游戏进行到一定阶段之后,获得了道具:「醉血猎人的眼球」(eye of a blood-drunk Hunter),就可以进入资料片场景了。

  威廉大师是拜尔金沃斯学术院的领导级人物,也应该是最初参与了地下迷宫探索的人物之一,他洞悉了古神祇的秘密,并且知道人类一直以来都受到古神祇的影响,虽然威廉大师是一名学术渊博的人物,但是相比之余,他更加的属于保守派,并不求于打破这样的一个平衡。依然静坐于被尘封的拜尔金沃斯。

  在学院中通过增加灵视(增加眼睛)的方式来获取古神的智慧(学院中可以发现很多装有眼球的器皿,另威廉大师本人身上掉落的符文即是“眼睛”)。但在接近并获悉了古神的知识后,威廉大师意识到了这是一个极为危险的举动,因此他选择保守秘密,隐居于拜尔金沃斯观月台,将一切知识封印在了湖之中。

  主张“畏惧古神之血”。游戏里出现在的拜尔金沃斯,相信主角有能力解除梦魇,并为主角指出了愚笨蜘蛛罗姆的所在。

  治愈教会创始人。对古神的研究中属于激进派。曾将古神之血带出拜尔金沃斯,用于治愈教会的血疗。

  主张通过血疗的方式获得与古神的精神同步率,进而获取古神的智慧。 游戏中击败了主教阿梅利亚(白羊女)会得到一枚主教代代相传的怀表,并有一段动画可以体现出劳伦斯违背了威廉大师的意愿,带着古神之血的秘密离开了拜尔金沃斯。

  亚楠因为劳伦斯的血疗出现兽化病之后,劳伦斯没有采取有效措施阻断源头,而是推行恐怖血腥的政策来维持教会统治。平民有兽化倾向就立即处死。

  游戏中有2处提到这个名字,一个是在主教教堂的头骨回忆之中的第一人称视角,另外一个是在杰德曼的梦话当中有所提到,首先从回忆中我们可以得知,威廉大师说道 劳伦斯背叛了他,并且劳伦斯非常匆忙的离开了他,但是劳伦斯自己说自己并没有背叛威廉大师。从主教的怀表可以获悉,这是一个一代主教世世相传的物品,而且可以窥探回忆。那么劳伦斯应该就是治愈教会的创始人之一,或者说是首任主教,而在台子上面的那个头骨,应该就是劳伦斯本人的头骨,通过怀表为媒介,能够窥探到他曾经的回忆。而从祭坛上的头骨可以清晰的看到,是一个野兽的头,但是旁边却有头发一样的毛发。劳伦斯最后也变成了野兽而毙命。回忆当中为什么威廉大师要说他背叛了,并且一直提到畏惧古神之血。

  在获得了一条第三脐带之后,通过脐带与古神祇之一的月神邂逅,成为其代理人,构筑了猎人梦境并引导猎人们在梦境中执行终结梦魇(阻止曼西斯召唤梅高)的任务。但由于知识有限(只有一条第三脐带),因此只能继续在梦魇中为月神效力。

  他是一个进入古神梦境的猎人也是第一任猎人,从游戏中他的台词可以得知,(劳伦斯,你再不快一点,我就干不动了)他和劳伦斯是认识的,这里可以获知一个情报,杰德曼参与了劳伦斯等人的计划,而他自己本人则作为古神梦境的看守者存在于梦境。游戏当中能够找到废弃旧工厂,被称之为一切猎人梦境的源头,而其中也能找到一条1/3脐带,这里可以推敲出这个工厂是当初杰德曼最早进入梦境所使用的工厂,并且通过古神脐带发现了梦境的真相,但是并没有找齐脐带,从而支持劳伦斯等人的计划,长期守护这个梦境,让劳伦斯等人的计划得以实施。

  在亚哈革通过神秘的仪式,利用尸体复活了一名古神祇,借此获得了大量知识,在梦境之中构成了称之为“曼西斯梦魇”的区域。本人或许已经死亡,但其计划仍在执行。

  由于最终场景是曼西斯梦魇之中的“梅高的居所”,且Boss为“梅高的奶妈”,由奶妈处获得的第三脐带可知:正是这条脐带使曼西斯得到了与梅高有关的知识。因此所谓“计划”推测是指召唤梅高。

  结局处梅高仍处于婴儿(即初级)阶段,击杀奶妈显示“已击杀梦魇”,贯穿游戏始终的哭声终止,猎人完成任务。

  曼西斯在整个游戏中并没有出现,而只出现了曼西斯的学派和噩梦,从游戏中的物品解说可以得知,曼西斯学派曾经以未见之村作为据点,不停的做着各种人体仪式,并且利用无数人的尸体复活了一个古神祇。(重生古神祇),在后来曼西斯会见了梅高,也许曼西斯已经过世了,但是会见梅高之后的仪式依然在进行。曼西斯为梅高的计划提供了物质上的保证和支持。

  梅高是最早拜尔金沃斯的学员之一,因为拜尔金沃斯是亚南一切学术的诞生之地,从BOSS梅高的奶妈,曼西斯噩梦建筑的场景名字,以及1/3脐带中的一条可以得知,梅高在会见了曼西斯之后,曼西斯给予了梅高一个独立的房间作为居住或者试验使用,而最后出现了婴儿却并没有出现梅高本人,但是BOSS的名字却叫做梅高的奶妈,这里我们可以非常明确的得知一个信息,那个新生的婴儿便是梅高,而梅高已经由通过古神的期待,将自己转变为新生的古神诞生,从PS4的奖杯我们可以得知梅高的奶妈也是古神祇之一,而他为何会出现于此,应该是在洞悉了新的古神诞生之后,负责保护新生古神的一个古神祇。

  苏美鲁女王,人类古文明苏美鲁人的女王。曾通过修建地下迷宫的方式获取与古神的联系。该文明或由于过度接近真相而消失于世界,仅存在与传说之中。

  梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。游戏中的苏美鲁女王腹部是有血痕的,结合她灵体所处的位置,可以推断这一灵体是由曼西斯召唤,作为为梅高的生母(参考妓女支线、假冒约瑟夫卡的女医生)而存在的。

  隶属于治愈教会,是该隐赫斯特城女王的远房表亲,在极度排外的亚楠,身为污秽血族的玛利亚被老猎人格曼力排众议训练成为第一批猎人,在参与了渔村惨案后,玛利亚彻底对猎人们失望,也是她和格曼分道扬镳的时刻。她曾留在塔中照顾病患,但看到的是更加残酷的实验。以“割腕放血”这种对治愈教会以血疗为本的理念十分不敬的方式结束了自己的生命。

  由于能力出众,被威廉大师选中,打破封印(击杀愚笨蜘蛛罗姆)引发血月,并通过击杀梅高的奶妈终结了曼西斯的计划。

  古神祇是来自外层空间的强大神灵,它们无目的、无序、不可名状、伟大而盲目痴愚,是远超宇宙之外的存在,其能力是旧日支配者远远比不上的。需要明确的一点是,古神祇一切行动的原因都是为了在人类之中寻找合适的人选完成代理或转生,实现统治梦境从而控制人类。

  游戏世界观中的最强外神,其原型也是克苏鲁神话三柱神之一的匍匐之混沌·奈亚拉托提普象征着混沌与混乱喜欢阴谋与欺骗的手段在幕后操纵一切,在游戏里是猎人梦境的创造者有古神之血的幕后黑手。

  在人类与古神通过血疗方法接触时,引发了其对于人类的兴趣,希望在人类中选取一名合适的人选作为转生。由于是超出人类理解的存在,因此杰尔曼会被其迷惑,需要获取三段第三脐带的智慧之后才能与之对抗。

  最后的隐藏BOSS,月之精灵藏匿于月亮之中,也就是游戏中提及的苍白之血。月之精灵的存在更像是古神自身在梦境当中意识的具现化,而当主角击败了第一猎人之后,它便会出现,以不可思议的力量让玩家成为新的梦境守护者,看守它的梦境,当然玩家也可以选择使用3条1/3脐带,成功拥有凌驾一切形而上以及形而下的概念,获得新生古神的力量与其对抗,最后取而代之。

  通过与伊碧塔丝的接触,圣歌团成员获得了前所未有的智慧,并人工制造出了神圣使者为代表的智慧生物。同时,伊碧塔丝所在的绝望祭坛也是为了看守有着时间回溯能力的蜘蛛状神像(痴愚之神)。

  其原型是克苏鲁神话中的撒达·赫格拉被夏盖虫族所崇拜。它的形象就像是一只巨大的变形虫,一张长着绿色眼睛的人脸从体内向外窥视着。不可名状的存在。游戏中是曼西斯学派在梦魇中发现的古神残骸。

  虽然并未死亡,但腐烂得非常严重。活物单单是凝视都会使人直接发疯,因此被藏匿于城堡深处。有可能是苏美鲁迷宫中最初发现的古神。

  亚丹选择了妓女而非修女作为其媒介并产下神之子(击杀可得第三脐带),可见亚丹所渴求的是堕落之血。另外游戏中亚南地区避难的教堂名为“亚丹小教堂”,足以体现出亚南地区人们对血的渴望。

  其原型是克苏鲁神话中的盲目痴愚之神阿撒托斯的化身。象征着盲目与愚钝。(其身边的蜘蛛犹如夏盖虫族。被威廉大师藏匿于湖中,有着时间回溯能力的古神。由于罗姆的存在,使得血月无法降临,曼西斯的计划也就无法实现。因此威廉大师会守护在观月台上,亲自选择合适的人并给予指点,使其解除封印并最终破坏曼西斯的计划。

  从游戏中很多地方可以找到关于蜘蛛隐藏仪式秘密的信息和文件,拜尔金沃斯的威廉大师,通过这只蜘蛛,将诞生新生古神的仪式所封印了起来,这也是为什么在击败罗姆之后的动画会显示,马上进入血月,并且出现了苏美鲁女王以及婴儿的啼哭。威廉大师通过罗姆的能力,将其封印,让梅高等人的计划一直无法实施。而玩家的击杀,释放了这个仪式的封印,让后面的新生古神仪式有了突破性的进步。(另外在伊碧塔丝所在地能够看见一只和罗姆一样的痴愚之神的祭坛,不过那只没有能力让时间回溯,当然也可以说罗姆也是这个能力,正因为是时间回溯,所以仪式无法完成,所有仪式只能止步于此。)

  其原型是克鲁苏神话中的米·戈亦是游戏世界观中的古神祇,以复数形式存在。是远古就存在于世界上的旧日支配者之一,血月之后再次降临于现世。

  亚南大教堂楼梯两侧的雕像便是此形象,可见已有很多人曾经见过亚弥达拉。其原型参考了克苏鲁神话中的下级种族米·戈。

  亚弥达拉噩梦边境的BOSS,按照设定亚弥达拉在游戏中有复数存在,而且并非高等级古神祇。这里应该是参考的梦幻境的统治者--地球本来的神(Great Ones)。根据原本的文献资料,Great Ones又称为地球的虚弱众神,它们统治著幻梦境,但却不如旧日支配者强大,其智能甚至不如多数的人类。

  游戏中有多种武器可供选择,其中又分为左手武器和右手武器,右手为近战主武器,所有的右手武器都有两种攻击形态,可以使用L1进行形态切换,每种形态攻击方式各有特点;左手武器为远程辅助类武器,可以对一些怪物以及BOSS进行打断和枪反等技巧性的攻击。在游戏中可以分别装备两把左右武器,可以通过←→右键切换武器,以应对不同的BOSS战。

  在欧顿之墓击败加斯科因神父后,进后面的门来到亚南城中,翻滚破坏右边的一堆箱子,来到下水道最上层,将吊起来的尸体砍下,再跳到在下面捡起来,或者是得到锯齿猎人徽章后回猎人的梦境购买

  (DLC武器)穿过一堆跳蚤怪的地方以后来到一个遍地都是乌鸦的地方,还有一个拿怪兽切割刀的猎人。解决掉以后爬上梯子往左边走,从缺口跳下去会有一个拿怪物猎人弯刀的猎人,打败他以后会掉害虫。在尽头可以拿到怪物猎人弯刀。

  完成精英猎人NPC“乌鸦”艾琳支线任务或是直接击杀后取得乌鸦猎人徽章后可以在猎人的梦境购买

  (DLC武器)来到小渔村的第二个灯的时候可以看到边上有把地牢钥匙,之后即可回到打败路德维希之后附近的地牢打开之前没法打开的门。有一个门打开后会被放血者布拉德入侵,打败他以后可以获得教会之镐。

  (DLC武器)击败受诅咒的路德维格后,穿上治愈教会服装与路德维格的脑袋对话,或者是直接击杀后取得

  在凯因赫斯特城堡击杀殉道者洛加留斯后与血之女王安娜丽瑟缔结“污秽之血族”的契约后获得凯因赫斯特徽章后可以购买

  (DLC武器)击败精神钟塔的玛丽娅以后来到小渔村,并且遇见第一个会放紫色鱼人法师的时候杀死它,并从他身后的井下去。杀死两个巨型鱼人后可以在它身上获得玛丽娅的武器洛阳。

  (DLC武器)在DLC第二个灯“噩梦教会”往下走,可以走到一个桥边,就是召唤老猎人亨里特的地方。上边有一个会掉害虫的猎人。打败之后跳下桥,在尽头可以拿到。

  在血月降临之前击杀黑暗怪兽帕尔后取得火花猎人徽章,或者是血月降临之后在未见之村亚哈革的降临大厅拾取后,在猎人的梦境购买

  完成NPC阿尔弗雷德的污秽之血族支线任务,在凯因赫斯特城堡血之女王的房间拾取未开封的招待状,交给阿尔弗雷德后取得轮子猎人徽章后可以购买

  (DLC武器)在路德维格后面的地牢从一个需要下台阶的地方下去,打开里面的门以后可击杀放血者布拉德本体取得

  (DLC武器)解决掉加特林机枪猎人之后往里走,有几只狼人杂兵和一个野生渴血兽。这地方有不少血石,亚弥达拉之臂在渴血兽刚开始所在的位置边上。

  (DLC武器)在取得轰天锤的地方从左边出口出去,可以预见一个兽化了的拿怪兽爪的猎人。击败他获得嗜血猎人徽章,回猎人的梦境可以买到。

  在凯因赫斯特城堡击杀殉道者洛加留斯后与血之女王安娜丽瑟缔结“污秽之血族”的契约后获得凯因赫斯特徽章后可以购买

  (DLC武器)离开小黑屋往下走,可以看到遍地都是跳蚤怪的血池。往右走解决了跳蚤们以后可以在一个小路遇上加特林机枪猎人,解决了以后获得。

  (DLC武器)从地牢中出来,杀死黑白教会猎人以后调查祭坛。祭坛升起以后别坐上去,会有第二个祭坛升起来,此时可获得劳伦斯的头骨。获得劳伦斯的头骨之后坐上祭坛下去,可以看到装着教堂大炮的宝箱。

  (DLC武器)击杀受诅咒的路德维希之后在一个可以打开的地牢中可以看到一个跪在地上的猎人尸体,直接拿到。

  (DLC武器)在研究大厅将旋转楼梯升起以后回到三楼(或者直接重新苏醒,从一楼右边脑浆女的房间直接坐电梯到三楼,从图中这个位置跳下到楼梯上,往下走就能到达洛赫盾的平台。

  在游戏过程中可以收集到各种各样造型各异的装备,每种装备分为头、身体、手、脚四个部位,与其他游戏不同,血源诅咒中的游戏装备属性差异不大,能提供一些基本的伤害抗性,但是对于游戏中猎杀怪物和BOSS基本作用不大,所以装备基本只起到装饰人物外形的作用,后期各种战斗更多的是依靠玩家本身的手法和技巧。

  玩家在取得符文工场工具后可以在猎人的梦境中使用记忆祭坛装备和更换符文,用来强化人物的属性,玩家一共能装备3种普通符文和一个特殊符文。

  圣杯是游戏过程中收集到的一种特殊物品,可以通过添加祭品在猎人的梦境开启圣杯地牢,最多可以开启五个圣杯地牢,开启以后玩家可以独自或者多人联机一同进入地牢探索。低级别的圣杯地牢包含一些游戏剧情和成就奖杯,而高级别的地牢则是随机生成的地形、陷阱、怪物和BOSS,并且有对怪物的强化属性和对玩家人物的弱化属性,以给高级玩家挑战,并能从中获得高级神血宝石作为奖励来强化武器。

  在游戏中玩家能通过拾取或者是猎杀怪物得到各种血石碎片,可以使用猎人的梦境中工场工具消耗数量不同的碎片可以用来强化武器,使玩家手中的武器伤害得到巨大的提升,武器最高可以强化到+10。

  在游戏中可以用血之回响或者洞察力来购买消耗品,血源中各种消耗品种类繁多,在玩家进行探索和战斗的过程中必不可少。

  秘法道具是游戏中的特殊武器,通过收集获得,使用法器会产生特殊效果,但玩家需要达到一定的奥术属性才能使用,每次使用会消耗数量不同的水银子弹。

  玩家选择听从格曼的意见,让格曼结束自己的生命,结束这一段梦境,迎接现实亚南的黎明,这里有部分玩家觉得是真的醒来了,我觉得其实并没有真的醒来,第一:主角是在现实注入了古神血液(亚南之血),如果能在梦中清除,而且现实的亚南也没有这样的技术,如果当初能有这个技术那么也不会出现人民进入古神梦境的灾难。第二、前面讲乌鸦猎人艾琳的时候说过,鸟姐的台词显示,在梦境中死亡,只会再次进入噩梦而已。所以结局1我觉得是格曼让玩家结束了这一段的梦境,然后因为血液依然存在,进入了新的一段重复的噩梦而已(开启了新的周目)

  主角并没有屈服于格曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了格曼的位置,继续为月神服务。

  玩家被月亮所吸引,发誓守护这段梦,这是奖杯的原文,而选择了击败格曼,并且接受了古神,成为新的一名梦境看守者,这样便能永久停留在这个梦里,不断的猎杀。(开启了新的周目)

  由于拥有了三段三分之一脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。

  其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。

  玩家使用三分之一脐带3条(一共四条)之后,拥有了诞生成为新生古神的力量,在击败格曼之后,抗拒了古神,并且击败了古神,最终成为了一名新的古神,支配梦境,带领人类进入新的梦,而这个梦是玩家自己的。(开启了新的周目)

  随着游戏的发售,众多提前拿到游戏的海外媒体也解禁了已经准备好的评测以及打分,其中绝大多数对游戏给予了极高的评价。例如GameSpot的评价是9分(非常好),扣分的项目只有过长的读盘时间以及圣杯迷宫模式比较令人失望。

  知名游戏杂志GameInformer更是打出了一个接近满分的9.75,盛赞游戏从画面到音效的各个元素。

  著名打分网站metacritic上前23家媒体的平均分更是达到了93分,100分的满分评价更是为数不少。

  有PS4的强大机能作为保障,又支持中文显示,据偷跑玩家反映游戏主线个小时,这样的容量对一款动作游戏来说已经是良心满满。如果是从“魂”系列一路走来的PS4玩家一定不要错过这款诚意之作。

  一个神话体系之所以能成为体系,不仅是因为有完整的设定架构,更是因为它能够表达出敬畏感;克苏鲁诸神的特质之一就是“不可名状”,凡人接触过多就会陷入死亡或疯狂。

  如果说恶魂展现出了宫崎英高的才华横溢,但碍于客观因素还是显得不完整且稚嫩。那黑魂1则将一副气势磅礴的山河绘卷呈于世人眼前。血源的格局固然比魂1小了一大圈,但却有“二句三年得,一吟双泪流”的精细打磨。而魂3,则是在浮华的外表下,多多少少流露出伤仲永那般透支才华的悲哀。

 
关键词: 索尼ps4游戏
(文/小编)
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