2015年对游戏业界来说绝对是值得纪念的一年,无论是索尼还是微软在这一年都有长足的进步。而在今年年末,凭借着一众独占三A大作的XBOX ONE,其表现则更让玩家们关注。微软也适时的在这个时候给出了一个包含部分详细信息的年终总结,来为我们展示XBOX在这一年尤其是年末的表现。
在官方给出的数据来看XBOX ONE的装机数量确实是在稳步的上升中,在12月28日这一天登陆XBOX LIVE的用户比起2014年整个圣诞周登陆XBOX LIVE的的用户总数都多。同时官方还表示,在今年推出的几款独占作品《光环5:守护者》《古墓丽影:崛起》《极限竞速6》以及《战争机器:终极版》都分别卖出了超过100万套,而玩家们玩儿XBOX ONE独占第一方作品的总时长比起204年则是翻了一番。
·在2015年XBOX ONE给玩家们带来了超过200项全新要素,包括全新的系统升级以及XBOX ONE向下兼容功能。
·自从11月向下兼容开放之后,全球玩家在线通过向下兼容功能游玩XBOX 360游戏的时间已经超过了1500万小时。
除此之外,微软同时还给出了一份玩家们在2016年可以期待的独占游戏列表,尽管《龙鳞化身》已经宣布延期到2016年。

