剑客网9月10日讯 目前微软已经正式推出了Xbox Series X和Xbox SeriesS两款游戏手柄,将于11月10日在全球推出,并于9月22日开始接受预订。售价方面的信息也已经公布分别为499美元和299美元。近日国外网友针对这两款游戏手柄做了一个对比。看看哪款更适合你。
CPU几乎相同,两个系统之间的核心数量和体系结构功能相同,唯一的区别是便宜的Xbox Series S上的时钟全线MHz,这可能是由于较小系统的散热限制所致。GPU相差比较搭,使用相同的AMD RDNA 2架构,Series S GPU包含时钟频率为1.565GHz的20CU,仅占用4 TFLOPS。
直截了当,这两个控制台均采用高性能NVMe SSD进行设计,其中X系列具有1TB的内置存储空间,而S系列则具有512GB的存储空间。在当今推动100+ GB的游戏世界中,这两种能力似乎都非常有限。
Microsoft允许用户连接第三者存储,但是由于外部驱动器的速度限制,因此只能从驱动器上播放Xbox One和更早版本的游戏。X / S系列游戏可以存储在外部驱动器上,但需要转移到内部驱动器或Seagate提供的1TB扩展卡上。
S系列的另一项节省成本的措施是将控制台全数字化。便宜的系统中没有光盘驱动器,而Series X将包括4K UHD蓝光驱动器。尽管两者之间的向后兼容性是相同的,但是拥有上一代Xbox游戏光盘集的用户将被迫以数字方式购买这些游戏以在Series S上播放,而不是仅仅弹出他们已经拥有的实体副本。
微软已经确认Xbox Series X的价格为499美元/ 449英镑/ 749澳元。旗舰游戏机将直接与索尼的PS5竞争,后者尚未正式公布其价格。Xbox Series S的零售价为有竞争力的299.99美元/249.99英镑/ 499澳元。
节省200美元,S系列肯定会吸引更多注重价格的游戏玩家,他们可能一开始就处于升级的边缘。额外的现金可以用于购买更多游戏,额外的存储空间,或订购一年的Xbox Game Pass Ultimate。
通过发布两种不同的游戏机以启动新一代产品,微软希望为所有人提供Xbox产品。X系列的目标用户是想要最好的游戏爱好者,他们关心60-120 FPS的4K分辨率游戏。
X系列通过保留光盘驱动器而保留的潜在被忽视的受众是那些拥有多代基于光盘的Xbox游戏的用户。对于微软而言,这是一个明智的举动,因为该群体可能会更老,拥有更多可支配收入。对于那些主要在PC上玩游戏的人来说,即使未来的第一方游戏将出现在PC上,它也可能会引起令人信服的争论。作为拥有Xbox游戏收藏的人可以回到原始系统,我发现自己很想拿起Xbox Series X在客厅里安装一个系统,以最高质量支持其中的大多数游戏。
Xbox系列S对于那些可能一年只玩几个游戏的休闲玩家来说似乎是一个不错的选择。它比Xbox One和PS4强大得多,并且给那些没有4K显示屏的人提供了额外的200美元购买Series X的理由。
价格仅为299美元,几乎可以保证是父母为孩子购买的入门级系统,或者是现金短缺的学生,他们正在寻找下一代系统。除非索尼返回自己的预算产品。

