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新Xbox系列X的细节披露

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-03-25 14:34:04    浏览次数:60
导读

  去年,在游戏奖上,微软发布了第一个Xbox系列X公告,并发布了2020年的假期发布日期,这标志着新一代游戏机的诞生,并确保未来几个月将是繁忙的,很少有细节。 到目前为止,微软已经确定了速度,因为我们对索尼的PS5知之甚少。 索尼又一次跳过了一些主要的节目来支持自己的活动。  在XboxWire博客上发表的一篇文章中,

  去年,在游戏奖上,微软发布了第一个Xbox系列X公告,并发布了2020年的假期发布日期,这标志着新一代游戏机的诞生,并确保未来几个月将是繁忙的,很少有细节。 到目前为止,微软已经确定了速度,因为我们对索尼的PS5知之甚少。 索尼又一次跳过了一些主要的节目来支持自己的活动。

  在XboxWire博客上发表的一篇文章中,菲尔·斯宾塞正在提供Xbox系列X的一些新细节。微软长期以来一直吹嘘Xbox系列X将比目前的Xbox硬件有很大的一代飞跃,但现在微软正在确认新的控制台将提供12台GPU性能。 对于那些计数的人来说,这大约是XboxOneX的两倍,也是原始XboxOne的八倍-至少在纸上。

  在Xbox系列X的核心将是一个半定制的SOC从AMD基于禅宗2和RDNA2。 RDNA2体系结构已经避开了PC爱好者,尽管它预计将在2020年某个时候到达AMD的“大Navi”牌。

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  微软仍在密切关注其业务细节,如SSD规范。 索尼和微软都在迁移到固态存储,我们怀疑SSD将以NVMe和PCIe4.0为基础,因为PCIe4.0支持被烘焙到Ryzen3000硅中。 据传,三星可能会为新的控制台提供SSD,如果人们相信最近的泄漏。

  微软也在硬件加速射线追踪方面加倍努力,这是直接X提供的。 此外,微软自己的版本可变速率阴影也将工作在Xbox系列X。微软推出了支持VRS在Windows上的直接X12,目前的图灵硬件支持Nvidia实现VRS。

  还有最近宣布的智能交付,它允许玩家购买一次游戏,然后玩最好的版本的游戏,无论是在XboxOne或Xbox系列X。 这是微软承诺的所有Xbox游戏工作室的标题,以及提供给所有第三方开发人员。 例如,对于那些购买XboxOne版本的Cyberpunk2077的人,他们也可以选择稍后免费移动到Xbox系列X版本。

  Xbox系列X还将支持微软的动态延迟输入(DLI),这是为了改善控制器和控制台之间的延迟。 还有支持HDMI2.1,带来支持自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(V RR)。 最后,有“快速恢复”,允许立即恢复多个游戏从暂停状态。 这在技术上是一些已经可以在目前的Xbox游戏机上完成的事情,但一次只有一个游戏。

 
关键词: xbox游戏
(文/小编)
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