继微软与百事通合作推出国行版XboxONE之后,索尼也不甘示弱,携手上海东方明珠公司也有可能在今年推出国行版的PS系列主机。面对国外两大巨头的强势冲击,国内厂商也没有闲着,也纷纷推出了自己的游戏机,主打低价格以及强大的多功能,不仅仅是一个单独的游戏机。
最近微软、索尼更是动作频频,先是微软在上海建立了独特的游戏机生产厂,随后索尼表示将在今年的动漫展上正式携PS4参展,微软又表示游戏创新重心在廊坊落户。虽然国内厂商最近还没有什么动作,但是相信在台北电脑展上会给我们带来更多的消息。
但是看似一片红火的游戏主机市场,广大游戏玩家的反映却是褒贬不一。一些用户并不看好国行游戏主机,有些人则表示已经看到了游戏主机市场那一片大好的的前途?那么实际情况究竟是什么样子,我们有应该如何看待国内目前游戏主机市场呢?
游戏主机市场并没有我们大家平时看到的那么简单,仅仅一个游戏主机进入到中国市场,然后大卖,就算完事了。游戏主机之所以能够独立于电脑而存活这么多年,依靠的并不是一个简单的主机本身,他们最为依赖的是一个依附于自己主机平台上的一大批出色的主机游戏,也就是我们平时所说的那些主机独占游戏,无论是索尼PS3上的《神秘海域》、《战神》还是Xbox平台上的《光晕》系列都是每个平台上的顶梁柱。也是区别于其他主机以及PC的一大特色。
看到这里不知道大家是否已经理解了,游戏主机卖的不是主机,而是一种服务或者说是游戏生态圈,而如果仅仅是游戏主机进入中国大陆市场显然是不够的。中国大陆目前没有一个完善的游戏审核及分级制度,所以在很多游戏的审核上着实存在困难。
大家可以想想2002年索尼带着当时世界上最为成功的游戏主机PS2来到了中国大陆,当时公布的售价高达1000多元,很多人都认为索尼疯了,但是索尼真的疯了吗?显然不是,作为一个在游戏市场经营多年的索尼显然不会犯这种低级的错误。
PS2在中国大陆定价过高,着实是无奈之举。索尼已经认识到了当时中国游戏市场上为盗版创天下,想要在中国大陆靠正版游戏取得与其他市场的利润,显然是非常不现实的,没有办法,索尼只能在主机售价上做文章了。
而在当下,水货港行更是随意可以买到,索尼以及微软想要靠主机的高售价来赚取利润,显然更加的不现实,而再加上目前中国大陆的不完善的游戏审核制度,索尼与微软在游戏主机市场上要走的路还有很长很长。
可能会有人说,我是正版党,就是在等国行的XboxONE或者是PS4,只要推出了,我就会买。对,的确有一部分人对于游戏主机存在着国行情节,笔者也是,非常渴望能够买到国行版的PS4,但是我们不得不面对的现实时,仅仅靠几个人显然是无法让诸如微软、索尼这样的大公司在中国市场打开游戏主机市场的,更多的是玩家的一厢情愿。
再加上,中国大陆玩家独特的消费理念也是这些公司颇为头疼的一点,单机游戏长达十年的颓靡以及网络游戏的火爆,让人们已经形成了,先试玩后消费的理念,大部分玩家宁可在一个免费的网络游戏中投入几千元甚至上万元来购买道具,也不舍得花一二百元来购买一款正版游戏。
最常见的理由就是,连简体中文都没有,明显是对中国大陆市场的不重视,他都不重视我们,我还为什么要重视它,然后在自己的电脑上玩着破解版的单机大作。但这些终究是大家用来自欺欺人的借口罢了。
很简单的例子,育碧公司推出了多少款简体中文版的游戏,价格很多经典游戏价格都杀到了四五十元,但是大家有兴趣的可以去育碧的官方论坛去看看,门可罗雀,人们不去购买正版游戏,仅仅是因为已经享受惯了免费游戏的我们没有理由去花钱购买正版游戏。而这种现状到现在依旧在持续。
这两家游戏主机巨头,不得不面对中国大陆市场的盗版现状以及独特的消费理念。看到这里你还会相信国行版的游戏主机会有着大好前途吗?
好,外来的和尚不靠谱,那么依靠安卓平台兴起的一大波主机盒子呢?他们会不会异军突起,成为未来游戏主机市场上的生力军?
你想听真话还是假话?以笔者目前对这些主机盒子的了解以及已经推出的盒子产品来看,这些盒子更多的是厂商借着中国大陆解禁游戏主机市场的风头的一次炒作罢了,想要依靠这些盒子来实现国内游戏主机市场的复兴,着实有些痴人说梦。
肯定会有人持反对态度,那么下面就让我们从几个方面来对这些盒子进行分析。首先是性能上,目前PS4的CPU采用了AMD量身定制的8核处理器,内存更是达到了8GB,而盒子呢?大部分还停留在手机芯片组上,即使不讨论性能,单看个头大小,相信大家也会有个清醒的认识,一个连XBOXONE四分之一都不到的国产游戏盒子你跟我谈什么性能,没有组够强大的性能何以支撑出色的游戏画面。
看完了性能,在让我们看看内容,作为游戏主机的两大巨头,微软与索尼在第一方游戏内容上各具特色,而国内的游戏盒子呢?主打的居然是众多手机平台移植过来的游戏,而且很多都没没有经过优化的,运行起来画面粗糙。而很多盒子更是把街机模拟器搬了出来,一个可以在PC上随意玩耍的模拟器,人们为什么要在这些游戏盒子上在玩一次呢?而且大家会想在40多吋的液晶电视上去玩画面纯粹放大的手机游戏吗?
手机游戏之所以能够兴起,是因为人们的空闲时间日益碎片化,而手机游戏恰好能让人们在碎片时间内得到很好的放松与娱乐,而如果仅仅将手机游戏进行简单的放大,进入到人们的客厅,显然不是特别靠谱的事情。
有人会说,但是这些盒子可以看电视呀,价格还便宜。对!说到点子上了,笔者一直都以为国内对于游戏主机的概念进行了可以的模糊,将游戏主机与可以玩游戏的电视盒当作了一回事。
而中国大陆的绝大多数用户已经很久很久没有接触过游戏主机了,希望能够第一时间玩上游戏主机,而3000多元的PS4以及XboxONE显然不会是玩家的首选,谁会花几千元买一个还没有“破解”的游戏主机呢?这时国内游戏盒子便适时出现在了人们面前。
简单易操作、全部简体中文再加上几百元的价格、而且还能看电视,一物多用,何乐而不为呢?不过笔者相信,即使大家将这样的游戏盒子买回家了,游戏功能估计也就能新鲜几天,然后发现,嗯!果然没有买错,他除了能玩游戏之外,还能给我们提供强大的视频播放功能,然后便开始把他当作一个电视盒来用了。最后看到售价高达数千元的PS4或者XboxONE呵呵一笑,哥早就玩过了游戏主机,你们卖这么贵,还不能看电视、也不能下载游戏玩,傻子才会买。
不得不说,这是一个很不错的想法,国内厂商更多的是想利用这一个好的时机来捞一笔,很少有厂商想在游戏主机市场深挖,毕竟想正面与游戏主机巨头抗衡是非常不明智的选择,采用适合自己国情的方式推出自己的产品才是王道。
好了,现在中国大陆游戏主机市场的局面就是这样,国际巨头在战战兢兢的进入中国大陆市场,面临着无尽的审批与游戏审核过程,而国内游戏主机厂商很多都抱着抓住这个好机会短期内捞一笔钱的想法,所以目前中国大陆游戏主机市场远远没有大家想的那么乐观。
假如一大批国产游戏盒子持续跟进,正版的游戏的普及估计还将会是一个很大的问题,与之前一样,大家一直都认为我不玩正版是因为你没有简体中文、没有联网服务器,有的甚至还说游戏价格定价太高。就是不愿意去承认自己不玩正版只是因为自己从来没有买正版的习惯。那些整天叫嚣着不玩正版因为没有汉化、没有联网服务器的用户扪心自问一下,自己为正版游戏花过多少钱。
所以笔者一直都认为,政策的逐步开放,仅仅是游戏主机市场进入中国的一小步,在没有一个良好的游戏分级制度、玩家没有形成购买正版游戏的情况下,中国大陆游戏主机市场依旧不会有太大的进展。
小结:笔者非常非常不想看到本次好机会最终走向失败,但是不得不承认的是目前的游戏玩家已经不是之前的游戏玩家了,整个游戏环境更加的浮躁,让笔者不由得担忧。值得欣慰的是,随着市场的逐步开发,部分喜欢玩正版的用户已经可以享受到国行的产品了,相信会圆了很多80后玩家的梦。同时也希望国内游戏厂商能够给力一点,不要仅看到眼前的短暂利益,什么赚钱弄什么。
忽然想到了一句非常贴合目前游戏主机市场现状的话——前途是光明的,道路是曲折的。让我们一起朝着光明而曲折的未来前进吧。
游戏机的解禁,带来了疯狂的市场,从Xbox one和PS4进军国内市场,到各种游戏盒子推出,家用游戏机的春天似乎即将到来。但事实是否真如我们所看到的那样美好?

