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PS4pro:4K并不是主流需求GPU性能才是

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-11-12 10:20:47    浏览次数:15
导读

  PS4 pro线元)的价格已被喊成了天价,对于手中握有PS4的吃瓜群众来说,这样的价格有点让人无法接受。但前不久曝光的Oculus Touch手柄250美元(折合成人民币1600元)让PS4用户稍微淡定了点。  虽然PS4pro标榜高清画质,但4K并不是它所提倡的,相反,更好的GPU性能是索尼要传递给用户的信息。两倍于PS4的GPU性能可以显

  PS4 pro线元)的价格已被喊成了天价,对于手中握有PS4的吃瓜群众来说,这样的价格有点让人无法接受。但前不久曝光的Oculus Touch手柄250美元(折合成人民币1600元)让PS4用户稍微淡定了点。

  虽然PS4pro标榜高清画质,但4K并不是它所提倡的,相反,更好的GPU性能是索尼要传递给用户的信息。两倍于PS4的GPU性能可以显著提高PS4的画面表现,对于大多数讲究游戏画面的玩家来说,这点吸引很大。

  明年或是PS4pro的爆发期,虽然微软的XBOX one s在性价比和性能上不逊色于PS4pro,但在支持VR游戏方面会立竿见影。PSVR+PS4pro会是一个黄金组合,而XBOX one s并没有微软头显与之搭配。所以说,XBOX主机迷们要等到XBOX天蝎座主机配套微软头显会是一个很漫长的过程,甚至是无望。

  从微软当前的策略来看,windows系统和平台更为看重,与INTEL的合作会成为VR方面的深层次投入。相比VR,微软在AR方面已经颇具成果,HoloLens全息眼镜的将会以交互为下一开发核心。

  50款3A游戏的搭载能成就PSVR,虽然这些游戏都是简化版本,但至今没一个头显的游戏质量可以与之匹敌。重视游戏等同于拉拢了大批的玩家,索尼一直想把PSVR和PS4划等号,现在看来的确很有希望达成这一目标。

  从当前来看,让习惯了主机操纵的游戏玩家接受PSVR真的那么容易吗?特别是那些讲究的玩家们,游戏内容和玩法会是他们看中的要素。被阉割的3A大作VR版本肯定玩不过瘾。

  索尼为了抢夺PC用户,以VR小游戏+VR巨幕来吸引新用户投身VR世界。不过,这对于VR游戏开发者的要求很高,除非他们能设计出像超级马里奥那样的爆款游戏,否则用户必不会买账。

 
关键词: ps4pro价格走势
(文/小编)
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