【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 科技 » 正文

国行NS这一年

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-12-13 10:21:22    浏览次数:11
导读

  这些游戏里有一款PS4/XB1平台的西游题材游戏,名叫《非常英雄》。其余则是端游《三国群英传2》《坎巴拉太空计划》、手游《游戏王 决斗链接》《重生细胞》《上古卷轴 刀锋》等。让人注意的是,过审名单还有Switch上的4款游戏,分别是《舞力全开》《马力欧网球 王牌》《耀西的手工世界》《去月球》。  这是国行NS上市以

  这些游戏里有一款PS4/XB1平台的西游题材游戏,名叫《非常英雄》。其余则是端游《三国群英传2》《坎巴拉太空计划》、手游《游戏王 决斗链接》《重生细胞》《上古卷轴 刀锋》等。让人注意的是,过审名单还有Switch上的4款游戏,分别是《舞力全开》《马力欧网球 王牌》《耀西的手工世界》《去月球》。

  这是国行NS上市以来,同时过审最多游戏的一次。第二天,官博还在例行分享《健身环大冒险》的攻略小技巧,有玩家在热评第一留言,说:“你醒啦,你有新游戏过审了”。

  不久前,PS5和新一代的Xbox主机迎来了正式发售,国行主机的计划理应提上日程——前不久,微软提交的一款“家庭娱乐游戏机”已经通过了国内的3C认证,大概率为新的Xbox主机。

  但也就在半年前,现有的PS4和Xbox国行主机,都不约而同地封锁了“后门”。升级了系统或刚买国行主机的玩家,无法通过简单的方式玩到海外版本的游戏,这让次世代国行主机的未来变得悬念重重。

  今天《彭博社》发布了一篇报道,根据市调公司Niko Partners的数据,从今年初以来,行货与水货合计,任天堂Switch在中国的销量已超过130万台,历史总销量则接近400万台。同一份数据报告显示,PS4在中国的历史总销量为352万台,而Xbox为124万台。

  我们无法确定这些销量中的行货/水货比例有多大,但可以确定的是,从销量和影响力来看,这是游戏主机自红白机时代之后最好的时代。即便在手游大潮如此汹涌的当下,在很多主流游戏社区里,你都能看到他们在讨论家用主机和Steam,而哪怕是一些此前从来没摸过手柄的用户,也会在今年动森出圈的时候,在小红书的安利下购入一台NS,或者在线下体验店里拿起健身环跃跃欲试。

  但是,繁荣的表象之下,国内主机市场的基础性建设依然不容忽视。国行NS发售一年间,不算刚刚过审的4款,国行一共上线款量级较小的国产第三方或独立游戏,外加一个腾讯视频的应用程序。

  这个成绩显然并不是一个理想的结果。但与此同时,国行PS4今年上线款游戏,同样,较大比例是量级相对小的游戏,而能称得上大作的除了《侍魂:晓》就是《原神》了。

  不过在过去大部分时候,PS4/XBOX的国行用户并不在意有多少国行游戏能过审,因为大家都可以走“后门”去玩外服游戏。直到今年年中,这个“漏洞”被堵了大半(大半的意思是,国行PS4依然能通过U盘备份的方法转到港服,只是相比之前要麻烦不少)。

  原本,有了本世代的前车之鉴,人们会认为,国行游戏机都应该理所应当地通过“开后门”的方式玩。年中PlayStation商店暂时关闭一事,让一小部分人突然反应过来,原来这个方法只相当于被允许临时偷着玩。

  这个时候,至今没有后门的NS国行主机就有一些特殊参考意义了。国行NS这一年的历史,大致就是在合规的前提下,想方设法充实游戏库(说白来了就是获取更多有版号的游戏),并且在游戏库还没那么充实的时候,完成市场和社区生态的基础建设。

  “塞尔达上了吗”是国行的一个梗。在很多国行NS新闻下面,就会看到“塞尔达怎么还没上”“塞尔达有了我就买一台”的说法。对于不少传统主机玩家而言,能不能有近年来评价最高的神作《塞尔达传说:旷野之息》,甚至比有马里奥还要重要,它有很多象征意义,或者说,塞尔达的加入,会让国行NS看上去更像是一台核心玩家眼里的“传统游戏机”。

  但大部分这些抱怨的人其实心里也知道,光是海拉鲁大陆上随处可见的骷髅,就是很明显的过审障碍。塞尔达的游戏内容十分庞杂,美术风格又不宜大幅调整,能否过审依然是一道悬而未决的难题。

  今年总共过审的海外游戏是97款、这些游戏涵盖了手机、PC和主机,2017年这个数字是456。

  但很多人没注意到的是,监管部门不会因为一家企业报审的游戏数量非常多而给到更多版号。总的来说,进口游戏的版号发放数量有限,且一线巨头企业拿到的版号,并不会比二线款过审进口游戏为例,它们之中,有6款属于腾讯名下,7款在网易名下,心动和B站各有5款,中青宝也有6款游戏过审。这个规律很明显,大家都差不多,不会有明显的悬殊。

  但像是国行的《耀西的手工世界》等游戏,还是拿到了版号。一方面,这印证了任天堂游戏“老少咸宜,更容易获得过审”的常见说法。另一方面,也让这个版号显得更加珍贵。

  好在作为一个平台,国行NS游戏不仅是靠腾讯自己来申请版号,第三方的游戏可由其他厂商来申请,这也是为什么国行NS能在近期一口气过审4款游戏——国行格外欢迎第三方游戏入驻,而登录国行NS平台的第三方游戏,也吃到一些用户红利和平台的扶持。

  考虑到目前的大环境,版号不可能激增,游戏库需要一步一步慢慢来充实。后门别说开了,原先开的都给关上了,那么,在现有游戏库的基础上,加深运营,就成了一个最务实的选择。

  可以说,国行NS在抓住一切机会来发展自身的市场与社区。除了在全国31个省,136个城市开了900多家线下授权店外,官方还针对游戏的不同特性,做了很多针对性的运营活动。

  今年上半年跟NS有关的最大新闻是动森的热潮,但这股热潮和国行NS没太大关系,因为海外版的联机要素与国行无缘,所以国行没怎么来蹭相关的热度,蹭不好还适得其反。

  但到了今年8月,国行《健身环大冒险》发售,由于价格合理,同期水货高溢价的话题还有余波,一时间获得了很多关注。

  这是国行NS难得的出圈机会,虽然受疫情产能影响,国行也缺货了一段时间,但依然可以看出这是官方非常重视,连抖音上都能看到一些相关的营销内容。随后官方还推出了健身环微信小程序,方便玩家监控健身数据,并提供运动量、排行榜、热量计算和分享等简单的社交功能,可以说发挥了腾讯的特长。

  需要说明的是,任天堂在各国基本不会做运营活动,绝大部分时候仅会做常规的市场活动(如打折促销等)。像是日本一度如火如荼的真人马里奥卡丁车活动,不仅不是马车的官方活动,还被任天堂告上了法庭。

  一个典型的例子就是《超级马力欧卡丁车8》上线后,是少数能用到国行联机功能的游戏。为了充分发挥其特点,官方开始定期组织官方的线上“马车”比赛,并逐渐催生出了很多民间的车队。截止到上个月,马车8线上联机大赛已经举办了六期了。

  其实按照任天堂的惯例,官方基本不会举行马车比赛,此前以官方名义的马车比赛只北美举行过。但受国行活动的影响,港任也开始组织相应的赛事,规则参考了国行比赛,侧面说明了这个比赛的成功之处。

  总的来说,走过第一个年头后,围绕国行NS的硝烟味小了很多。关心“国行勇士“怎么想的人少了很多,而国行用户也不必再频频向外证明他们的购买动机了,大家彼此相安无事。

  这个“相安无事”还是挺重要的。过去,当一个不熟悉游戏机的轻度用户,因为被某些游戏打动,而想要刚买NS的时候。他可能会经过这样的心路历程:

  上周,国行NS官博宣布了最新一期的马车8比赛结果,热评里却是一条关于《舞力全开》的质疑。这是因为《舞力全开》的开发商育碧打出了“舞动整个夏天”的宣传语,结果游戏到11月都没能上线国行NS,玩家于是会在每条官方微博下都催一遍,已有继承塞尔达之势。

 
关键词: ns游戏
(文/小编)
打赏
免责声明
• 
本文为小编原创作品,作者: 小编。欢迎转载,转载请注明原文出处:http://www.31duo.com/news/show-814470.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4