(黄光煜)几年前江河日下的任天堂,凭借着对于游戏的理解开发出了Wii和Wii U上独一无二的体感设备再次一炮而红,而最大的竞争对手索尼在延用了从PS开始到PS3一直没甚大改变的手柄之后,终于要拿出点像样的东西了,据传闻已获得美国专利号的PS4手柄是一款被称之为“分离运动混合控制器“从专利图中能看到有一组球状结构的感应器,它的作用就像Wii上的那个额外的副手柄,而且索尼将这款新的手柄设计成了可分离的形态,这样的组合设计索尼是为了能尽可能的减少太多的物理按键。在不为人知的地方,索尼还设计了一系列的传感技术以确认控制器是处于连接还是断开的状态。
索尼最大的不足之处在于它们的手柄都算是一个单独的组件,而不是一种整体的默认设备,这或许会让很多开发者觉得这看起来更像是一个Wii 手柄的克隆版,对于安装以及程序开发都并不特别友好,如果SONY能修正这个问题的话,对于一些核心玩家以及开发者都能有更好的体验,当然解决这个问题本身是需要大智慧的。比如一些三级水平仪的使用,能在很多体感游戏中发挥作用。
不过话说回来,目前的这个消息也只是证明索尼注册了这项专利,至于最后是不是会在PS4中使用这个专利的产品,谁也说不准。
【索尼PS4主机或采用可分离式手柄】北京时间12月3日早间消息,最新曝光的一项专利显示,索尼有可能在明年发布的PS4中对DualShock手柄进行大幅改进。这一控制器外观类似于DualShock手柄,并配备了两颗PS Move感应球,相当于左手和右手输入分别为Wii Remote和Nunchuk手柄。

