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微软改写全球科技行业格局游戏成主角

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-01-21 09:12:03    浏览次数:3
导读

  今年的全球游戏市场“地震”不断,前不久Take-Two以127亿美元收购社交游戏公司Zynga,成为游戏史上最大一笔并购交易。仅过去

  今年的全球游戏市场“地震”不断,前不久Take-Two以127亿美元收购社交游戏公司Zynga,成为游戏史上最大一笔并购交易。仅过去一周,微软便以近700亿美元的“天价”打破了这一纪录。

  1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格,总斥资687亿美元的天价收购知名游戏公司动视暴雪,交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

  交易完成后,微软将拥有30多个第一方游戏开发工作室——包括《我的世界》《光环》《魔兽世界》《使命召唤》《守望先锋》《毁灭战士》在内的大量知名游戏IP,全部属于微软旗下——值得注意的是,这其中光是世界最知名的FPS系列就有4款。

  微软大力加码游戏领域并非孤例,近年来,Facebook、谷歌、亚马逊等科技巨头均已入局。也可以看出,游戏的内容和科技能力逐渐得到了各界的关注和认可。

  有观点认为,游戏将成为下一个互联网时代的重要基石,在全球科技竞争中占据举足轻重的地位。

  在六十年的时间里,游戏从示波器上,转移到了主机、电脑、手机上,从黑白到彩色,从2D到3D,逐渐成长为一个年近两千亿美元的文化消费市场。

  这六十年,同样也是人类科技史上,声势磅礴的大爆炸时代。从电脑,到手机,再到当下大热的VR/AR,游戏始终是检验科技发展质量的重要“试验场”。这一过程中,大数据、云计算、人工智能、区块链等前沿科技不断涌现。

  知名硬件厂商英伟达就是依靠游戏显卡发家的。1993年, 因为感受到显卡支持视频游戏的性能不足,时年30岁的黄仁勋创立英伟达,希望打造一款能更快生成更逼真图像的芯片。

  如今,英伟达已经不只是在游戏领域内大放异彩,该公司如今让华尔街垂涎欲滴的更多是其人工智能业务。这是因为,英伟达的显卡在“深度学习”领域大放异彩,能够帮助研究者们完成大量低级计算,从而提升人工智能的计算能力。

  全球范围内,数千家公司通过英伟达的芯片来满足他们对人工智能的需求,其中不乏亚马逊、谷歌、微软等科技巨头。

  在将动视暴雪收入麾下之后,微软也将顺理成章地接收动视暴雪多年来积累的尖端技术,进一步提升自己在包括游戏在内的多个领域的实力,持续扩大竞争优势。

  对于科技巨头们来说,押注游戏更像是在押注未来,此次天价收购背后,微软又在下一盘怎样的大棋呢?我们拭目以待。返回搜狐,查看更多

 
关键词: 科技
(文/小编)
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