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R7-1800X对战i7-6900K游戏性能测试 AMD锐龙Ryzen18X评测(2)
发布时间:2022-01-09        浏览次数:0        返回列表

  古墓丽影10是一款DX12打造的游戏,但尽管如此,R7 1800X未能像之前在3DMark中Time Spy上取得领先,1080p画质下落后对手18帧,这个情况和我们首测中如出一辙,但当画质提升至2K或4K时,两者差距被缩小至1-2帧的范围内,可以说是平局收场。

  古墓丽影10的BenchMark里主要由3个场景构成,我们发现R7 1800X在1080p画质落后的原因就是在Goothermal Valley场景中6900K取得大幅度的领先,从而带动了最后整体平均帧率高于1800X的结果。而其他2K、4K画质下并没有类似情况发生,所以这个锅可能该游戏厂商(微软)来背,BenchMark有BUG。

  奇点灰烬一直都是AMD努力在优化的游戏之一,无论1080p、2K、4K画质下R7 1800X的成绩都是稳定在65帧水平,而i7-6900K则呈现一个相对合理的递减变化,随着分辨率的提高,帧数逐渐下降。对比之下,i7-6900K都要领先于R7 1800X。注意!在奇点灰烬中我们记录的是CPU的帧数,而非整体的帧数。R7 1800X就像被定格了一样,这样的成绩多少有点不正常,但反复测试后都是如此,没办法,只能接受。锐龙在这款游戏上应该还有改进的空间。

  GTA5虽然并非是一款DX12的游戏,也不是今年的新作,但它一直都是检测CPU游戏性能的一个利器之一,也是非常火爆和耐玩的一款游戏。1080p画质下,i7-6900K微弱领先R7 1800X有4帧左右,但换到2K、4K的分辨率下,6900K帧数“衰减”要比1800X快得多,1800X也就实现了逆袭!而且在4K下更是领先了14帧。

  看门狗2是一款不亚于其他硬件杀手的游戏,特别是对CPU的性能要求特别高,而且很吃多线p游戏的说法在这不成立!R7 1800X领先了对手足足24帧。到了4K分辨率,显卡已经吃力了,i7-6900K已经降到只有31帧,1800X的39帧数。

  全境封锁可能是本次评测中最和谐的一款游戏,R7 1800X还是i7-6900K两者在不同画质下的成绩都比较接近,但你说完全同步呢,又不见得,2K和4K分辨率下R7 1800X比i7-6900K的表现还是要好一点!

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