在meta旗下Oculus Quest 2横空出世前,销量超700万台的PSVR一直是市面上最畅销的VR头显。周三,索尼在CES 2022大会正式发布了其下一代VR头显――PSVR 2。
索尼官方在博文中写到:PSVR 2将VR游戏提升到了一个全新的水平,实现了更大的身临其境感,使玩家能够以前所未有的方式进入游戏世界,重要的功能升级包括:
视觉保线度视野和注视点渲染,且使用OLED显示屏,单眼2000×2040的显示分辨率和90/120Hz的流畅帧率将提供非凡的视觉体验。
眼动追踪:PSVR 2可以检测玩家的眼球运动,对特定目标“注视”将成为玩家与游戏世界互动、触发剧情的一种方式。这使玩家能够以全新方式与虚拟世界交互,拥有更真实的游戏体验。
注视点渲染:即着重在用户视野聚焦的中心范围渲染高质量画面,同时弱化视线中心范围外的场景细节,模拟人体真实的视觉习惯,并在不损伤流畅度的前提下,提供更高质量的画面。
震动反馈:PSVR 2头显内置震动单元,增加了智能触觉元素。玩家可以在游戏中的紧张时刻感受到角色心跳加速、物体擦过角色头部的冲击感,或是角色驾车加速时的推力。
天风海外此前发布研究报告称,索尼PSVR第二代预计在2022年下半年发布,VR设备硬件的生产以及代工有望通过我国VR设备OEM/ODM企业生产,光学零部件和显示零部件有望通过我国光学与显示企业供应,我国已有相关公司进行相关布局如歌尔股份002241)、舜宇光学科技、京东方等.
值得注意的是,去年12月“索尼技术日”期间,索尼披露了一个正在开发中的8K VR头显,这并非是PSVR 2的原型机,而是一个更高端的VR设备。它预计将被应用于远程协作工作、医疗成像、工业制造等诸多领域。
这表明,索尼的野心远不止“VR游戏机”。媒体称,索尼从20世纪90年代起就开始涉足VR领域,应用于PSVR、PSVR 2的虚拟现实技术,有望在更多游戏之外的商业领域创造巨大价值。
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