《原神》中很多小伙伴都秉承着暴击率及暴击伤害1比2的比重,认为这样才能够带来最高的伤害收益,那么到底是不是这样呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
结论
(双冰+冰套甘雨或其他类似情况除外)
1、圣遗物副词条强化次数一定时
暴伤/暴击 的值在1.5~3.0的范围内基本都是可以接受的
该值为2时伤害最高
该值为1.2或4.0时,伤害低了不到10%
该值为1.5或3.0时,伤害低了约5%
该值为1.8或2.5时,伤害低了约1%
因此没必要过分执着于1/2
2、大部分情况下至少要60%的暴击率
3、除非副词条全加暴击或者有其他途径增加暴击率,否则不建议带暴伤头
4、对于圣遗物基本只有主词条对的上的情况,多强化几次双暴比凑1/2有用得多
其他结论
1、甘雨暴击率差不多堆到95%就行了(包含天赋共鸣四冰)
如果暴击暴伤加在一起强化了20次以上才考虑加到100%
2、楼主在炒冷饭
也没什么推导过程,就把数据一堆结论就出来了
数据
前两张图是带曲线的,可以看到在暴伤/暴击比值在1.5~3.0范围内时,曲线是非常平缓的
强化了18次双暴的白板人物


刻晴+黑剑+暴伤头

迪卢克+螭骨剑+暴伤头

甘雨+乐团+暴击头

甘雨+乐团+暴伤头

游戏类别:动作冒险 游戏平台:/PS4/PC/Android/iOS/ 开发商:miHoYo 发行商:miHoYo 发行时间:2020年9月15日
游戏介绍:《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

