【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 行业 » 创业与职场 » 正文

守望先锋6月25日实验模式子弹伤害随距离衰减改动一览

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-06-30 15:27:56    来源:游迅网    作者:游迅网    浏览次数:342
导读

守望先锋6月25日的实验模式中对子弹伤害随距离衰减的机制进行了改动,部分玩家可能不太清楚,想要了解的玩家请看下面守望先锋6月25日实验模式子弹伤害随距离衰减改动一览,希望能帮到大家。

守望先锋6月25日的实验模式中对子弹伤害随距离衰减的机制进行了改动,部分玩家可能不太清楚,想要了解的玩家请看下面守望先锋6月25日实验模式子弹伤害随距离衰减改动一览,希望能帮到大家。

麦克雷、艾什、堡垒、破坏球、士兵76、黑百合、巴蒂斯特,以上7名英雄,当距离达到子弹伤害衰减最大值时,最低伤害由50%变为30%

英雄子弹伤害衰减距离一览

15m~25m衰减:破坏球

20m~40m衰减:麦克雷、左艾什

25m~45m衰减:巴蒂斯特、站堡垒

30m~50m衰减:右艾什、坐堡垒、76

70m~100m衰减:黑百合

各英雄子弹伤害衰减数据展示

tip:由于堡垒过于冷门,从而不进行数据展示。

麦克雷

改动后,麦克雷最小伤害为21,需要至少10枪命中方可击杀200血单位

四枪身子:旧31.42m,新28.15m

五枪身子:旧37.14m,新32.24m

六枪身子:旧 40m,新34.96m

改动后的七、八、九、十枪身子分别为:36.90m,38.36m,39.50m, 40m

艾什(仅统计开镜,我想没人玩艾什只用左键不开镜吧?)

改动后,艾什最小开镜伤害为22.5,需要至少9枪方可击杀200血单位

四枪身子:旧42.33m,新39.51m

五枪身子:旧48.66m,新43.33m

六枪身子:旧 50m,新45.87m

改动后的七、八、九枪身子分别为:47.68m,49.04m, 50m

巴蒂斯特

改动后,巴蒂最小伤害为7.2,需要至少28子弹方可击杀200血单位。而由于巴蒂为高攻速英雄,因此以3子弹为一组进行数据展示

12发身子:旧37.22m,新33.73m

15发身子:旧42.77m,新37.69m

18发身子:旧 45m,新40.34m

21、24、27、28发身子分别为:42.23m,43.65m,44.75m, 45m

黑百合(仅统计开镜)

由于黑百合往往追求一枪爆头毙命,因此这里展示150、175、200、225、250单位满蓄力爆头击杀距离变化(特殊说明:改动之前黑百合子弹衰减范围为60~85,改动后为70~100)

150单位满蓄力爆头:旧 85m,新91.41m

175单位满蓄力爆头:旧80.83m,新87.85m

200单位满蓄力爆头:旧76.67m,新84.28m

225单位满蓄力爆头:旧72.50m,新80.10m

250单位满蓄力爆头:旧68.34m,新77.14m

破坏球

由于破坏球普攻属于持续高攻速攻击,以击杀时间为重点,从而在不考虑子弹扩散、枪枪中身子的情况下,每2m统计击杀200血单位所需时间(会考虑换弹)

破坏球攻速为25发/s,一颗子弹5,每0.04s发射一颗,弹匣容量80,换弹2s

15m距离:旧40颗1.6s,新40颗1.6s

17m距离:旧45颗1.8s,新47颗1.88s

19m距离:旧50颗2.00s,新57颗2.28s

21m距离:旧58颗2.32s,新69颗2.76s

23m距离:旧67颗2.68s,新91颗5.64s 换

25m距离:旧80颗3.20s,新134颗7.36s 换

士兵76

由于76普攻属于持续高攻速攻击,因而以击杀时间为重点,在枪枪命中身子的时候情况下,每4m统计76击杀200血单位所需时间

士兵76每颗子弹19,一秒9发,约0.11s一发子弹,换弹1.5s

30m距离:旧11颗1.21s,新11颗1.21s

34m距离:旧12颗1.32s,新13颗1.43s

38m距离:旧14颗1.54s,新15颗1.65s

42m距离:旧16颗1.76s,新19颗2.09s

46m距离:旧18颗1.98s,新24颗2.64s

50m距离:旧22颗2.42s,新36颗5.46s 换

此改动所产生的较大影响:

①艾什、麦克雷与黑百合较远距离对枪时,其射程劣势进一步放大,较远距离与黑百合对枪将会极其危险

②黑百合的调整使得黑百合有更多刁钻的角度去击杀敌人,对于高分局和司马锁子哥毫无疑问是福音

③麦克雷和艾什在30m左右距离对位时,麦克雷的射程劣势会进一步放大,麦克雷需要多点一枪才能击杀艾什,艾什击杀麦克雷的命中量不变

④破坏球的子弹伤害衰减最为明显,其远程收割丝血能力会巨幅降低

⑤艾什、麦克雷对双飞、三飞的限制能力大大降低,回声、法拉的生存环境会更好一些

⑥由于本次改动涉及麦克雷,麦克雷强度和出场率会进一步降低,而现在宗师局的猎空成功霸榜输出出场率第一,此改动会导致猎空出场率进一步增高

⑦由于长枪当中半藏没有直接挨刀,此消彼长会使半藏出场率增高

⑧在一些长图当中,艾什、麦克雷的较远距离伤害能力会降低,这样使得双狙会成为较好的选择,例如哈瓦那AC点


游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/ 开发商:Blizzard 发行商:Blizzard 发行时间:2016年5月24日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。

《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

点此链接 >> 租个《守望先锋》正版号,联机玩更有趣。

 
(文/游迅网)
打赏
免责声明
• 
本文为游迅网原创作品,作者: 游迅网。欢迎转载,转载请注明原文出处:https://www.31duo.com/news/show-1045304.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4