绝地求生MK12狙击枪是12.2版本推出的一把新武器,那么MK12狙击枪好用吗?MK12弹道如何?下面一起来看看绝地求生12.2版本MK12狙击枪武器测评分析,希望能对各位玩家有所帮助。
MK12狙击枪武器测评理论伤害

MK12的伤害是其作为556连狙的唯一亮点,理论上MK12也有可能做到一头一甲带走敌人的可能。

而在对三级甲方面,MK12延续了556连狙拉跨的特性。
而对连狙后座评测,规定了三种射速分别为:快速/中速/慢速。以下图GIF演示:

握把选择
MK12可以装配握把中,类比SKS的握把选择情况一般都是轻型或者垂直握把:

我们可以看到:
MK12的轻型握把优先度极高,可以大幅度优化其子弹间隔不规律的问题。

并且慢速点射情况下,零配MK12其实也能玩,水平后座并不大。
那么速点时的情况又如何?

和SKS完全不一样,垂直握把并不能显著优化其速点时的水平后座。
所以综上所述,MK12选择轻型握把。

弹道弹速
还是比较符合其930的子弹速度,弹道轨迹和子弹下坠和稍弱与MINI。

测试进行到这里的时候,我已经可以总结出MK12的手感规律:
慢速点射时手感类似MINI,只有垂直后座
速点手感类似大炮,水平后座离谱
并不吃配件,因为配件只能减缓其垂直后座力大小,但是该枪并不适合速点。
横向对比
快速点射时的弹道:

这样的水平后座和SLR已经没区别了。
中速点射的情况也不容乐观:

后坐力方面唯一优秀的是慢速点射的情况:

但是作为一把伤害不如大炮的556连狙,我不能速点为什么不拿大炮呢?
趴下时的后坐力
虽然趴下时水平后坐力显著减小:

但是个人认为一把需要趴着打的连狙,其强度已经大打折扣了。
整体来说,MK12是一把没配件也能玩的武器。并不是因为它不吃配件,而是满配时也无法抑制其超高的水平后座。
慢速单点伤害不如SLR,速点不如MINI,非常鸡肋。

游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/ 开发商:Bluehole, Inc. 发行商:Bluehole, Inc. 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。
本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
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