猎杀:对决目前已经在测试服更新1.6版本,新版本新的地图和武器,下面想了解的玩家一起来看看猎杀对决1.6版本测试服更新内容介绍吧。
猎杀对决1.6版本测试服更新内容




MMR系统
根据技术段位分为1-6颗星,自身mmr为整颗星星为单位。匹配系统mmr以半颗星为单位。
当单排或者队伍中有mmr分数非常低的队友时,系统启用修正参数(图2)强制降低半颗星。
比如说自身mmr4星,则系统mmr匹配为三星半。

死后观战及举报系统
新加的功能,以前不能观战敌人,只能观战队友


死后可以观战全图所有人
新地图和新试炼


地图完全汉化了,狂喜

新敌人
缺截图
打了好几把也没遇到新敌人
应该只能在矿区遇到
普通僵尸,无武器,头顶带有油灯的照明安全帽,近战就爆头后安全帽会燃烧,需要蓄力一刀砍死后退后一步,不然会烧到自己
新标记
现在工具箱有了自己的独立标记

数值平衡


目前已知的:
多尔西等众多手枪大砍,增加上弹时间,瞄准时武器剧烈摇晃
燃烧子弹不在减低基础伤害,神话级别增强,不减伤害还能附着燃烧效果,很远就能看见草丛了里冒着一团火
所有枪的致死距离都重新做了,长枪普遍300m以上,(莫辛纳甘为例,现1.5版本225m致死,1.6版本改为335m)致死距离增加,以后挂哥可以不用演技了,合理合法的致死距离
左下角现在显示耐力和抗毒的剩余时间
游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/ 开发商:Crytek 发行商:Crytek 发行时间:2018年2月23日
游戏介绍:《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》是一款以狩猎怪物为主题的第三人称的合作射击游戏,由Crytek制作发行。游戏主打联机合作,4位不同角色挑战一大波僵尸,怪物。怪物都是通过创新的自动生成系统。
游戏中玩家的任务就是找到并“驱逐”邪恶的生物,而随机产生的地图环境大大增强了探索的元素,玩家可以使用各种充满质感的老式步枪和武器来战斗,相当带感。

