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Xbox天蝎座12G大内存完全够用 开发游戏没有技术限制

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-05-01 17:40:51    浏览次数:17
导读

  《奇点灰烬》开发商Stardock的CEO Brad Wardell今日在Twitter上和粉丝们互动探讨了很多关于游戏技术的问题。其中一个是,Wardell认为加强版主机Xbox天蝎座12G GDDR5大内存完全够用了,至少在未来几年内对开发游戏没有任何的技术限制。  值得一提的是,Xbox天蝎座12G大内存,其中系统占了4G,实际游戏用内存只有8G(相

  《奇点灰烬》开发商Stardock的CEO Brad Wardell今日在Twitter上和粉丝们互动探讨了很多关于游戏技术的问题。其中一个是,Wardell认为加强版主机Xbox天蝎座12G GDDR5大内存完全够用了,至少在未来几年内对开发游戏没有任何的技术限制。

  值得一提的是,Xbox天蝎座12G大内存,其中系统占了4G,实际游戏用内存只有8G(相比来说,PS4 Pro是5.5GB)。对此,Wardwell也表示深信不疑,他甚至反问玩家,目前又有多少显卡是8G GDDR5呢?

  接着Wardell表示为了完全利用新底层API比如DX12和火山,游戏开发商需要一个核心中立(core-neutral)引擎,目前只有Stardock/Oxide的Nitrous引擎(目前仅用于开发了RTS游戏《奇点灰烬》)能满足这一技术需求,而其他开发商的游戏引擎则需要几年时间才能跟上。随后Wardell说,今后规模更大的3A游戏将最终采用他们的Nitrous引擎开发。

  最后,Bard Wardell还表示DX12和火山API能提高游戏的载入速度,因为这两个API在技术上能实现从多个CPU核心并行将画面素材载入到GPU中。

 
关键词: xboxone天蝎座
(文/小编)
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