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魔方软件王庆:嵌入式研发填补研运代沟

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-12-08 10:48:11    浏览次数:12
导读

  随着越来越多新兴网游企业的崛起,成都正日益成为全国网**业的一个重要板块。而这些年轻的企业也为行业带来了不少新的研发理念。在前不久的一次访谈中,成都魔方软件提出的嵌入式研发的概念就让记者觉得眼前一亮。  魔方软件的负责人王庆先生在接受记者的采访时表示,嵌入式研发是为了克服目前网游研发与运营分家,信

  随着越来越多新兴网游企业的崛起,成都正日益成为全国网**业的一个重要板块。而这些年轻的企业也为行业带来了不少新的研发理念。在前不久的一次访谈中,成都魔方软件提出的嵌入式研发的概念就让记者觉得眼前一亮。

  魔方软件的负责人王庆先生在接受记者的采访时表示,嵌入式研发是为了克服目前网游研发与运营分家,信息不畅,反应滞后的情况而设计出的新型研发模式。王庆认为,网游的研发周期通常为1-3年,专注于游戏研发的团队在开发的过程中往往面临着闭门造车的尴尬,而与玩家接触最为亲密的网游运营团队虽然最了解玩家的需求,却无法涉及到游戏研发过程。

  传统研发模式导致了近年来游戏行业同质化严重,蝗虫玩家日益增多,甚至达到了5千万之巨。而这个群体还在不断扩张。与此同时,游戏行业中很多纯研发公司和纯运营公司却是对立严重。近日来一个恶搞国内研发和运营的对联在各大业界论坛、qq群中广泛流传:

  “一款引擎两策划三程序,忽悠四五百万,抄袭六七款大作,招来八美术,竟敢九月内收工上线,研发十分大胆。

  十人在线九蝗虫八广告,来七人走六人,看五毛四处刷屏,想做三活动,全是BUG气的二佛升天,运营一肚苦水。”

  这幅对联虽然有些偏激,但是也一针见血的指出了现在国内很多研发团队的现状。而新的嵌入式研发模式却很好的解决了这一点,它加深了研发公司和运营公司的联系,整合了研发和运营的优势力量来进行产品的研发。

  王庆先生对17173的记者表示,所谓嵌入式研发就是在产品基础构架确立之后,通过与具体游戏运营商的接洽和深度合作,在游戏的后续研发过程中,依照运营商的要求对游戏再进行进一步的完善。而在游戏正式运营之后,魔方软件也会通过例会和人员派驻的方式根据市场反响对游戏进行修改和更新。在记者看来,嵌入式开发更接近于独立的研发企业与运营企业通过合作构成虚拟研运一体化企业为玩家服务。

  在确立了这一概念之后,魔方软件的已经完成了三款游戏的架构,分别是已经签约广州畅游的2D横版西游题材的即时战斗网游《线D武侠即时战斗网游《秦俑》和2.8D玄幻即时战斗网游《九洲风云》。其中《真爱西游》将在五月中旬开启体验测试,嵌入式研发的实际效果如何,等待市场的进一步检验。(文/17173 阿树)

 
关键词: 魔方教程软件
(文/小编)
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