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《超凡双生》是由法国Quantic Dream研发的一款互动电影类动作冒险游戏,于2013年10月在北美澳大利亚欧洲日本由索尼电脑娱乐推出并发售。
该作中以剧情为主,玩家将体验一名从小与一个灵体存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。
的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。
在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。
游戏剧情描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。
②附体:如果NPC发出橙色光芒时就代表此人可以被艾登附体。向左右相反方向推动摇杆使两个紫色光斑远离蓝色光斑,持续一段时间后就可附体成功。附体成功后有时还会出现按键提示来消灭周围的人。但要注意的是,假如中途停止或是附体角色被他人碰到,就会解除附体状态。
③窒息:如果NPC发出红色光芒,那么就将两个摇杆同时推向中间,持续一段时间后,NPC就会被掐晕或掐死。
⑥防御:只会在特定的几个剧情内出现,同样是移动紫色光斑尽可能靠近蓝色光斑,就会制造出防御罩来保护祖迪安全。
简介:一名年轻女子,从出生起便和一般人不同,透过和一个名为艾登的看不见的灵体精神上的联系,能够和他直接沟通从而拥有知晓他人灵魂的超能力。
简介:自祖迪出生时开始就和她连结在一起的超自然、不可见的灵体,归属于另一个世界,一直保护着祖迪不受其他灵体攻击或别的孩子欺负。
简介:美国政府DPA部门专门研究异世界及灵体的科学家,因工作需要同幼年时期的祖迪会面,之后成为了照顾被养父母抛弃的她的监护人。
简介:美国政府DPA部门研究非自然现象的科学家,并且是协助Nathan工作的同事兼助手,也负责照顾祖迪的生活起居。
简介:美国CIA一位称职的特工,在祖迪刚到CIA时的上司,负责其日常生活和训练科目,也是她第一个喜欢上的异性。
包括雪山场景、荒原、类似于南美洲的地区甚至还有美国西北地区的场景。房屋内部包含:椅子、桌子、灶台、沙发、收音机、电视、冰箱等。
该作流程约为12到15小时(根据玩家的选择),主要讲述对灵魂的探讨,还有众多对现实社会的映衬,同时以深度内涵和开放的互动让玩家融入剧情。除了少量场景外,几乎没有操作提示,需要自己去探索冒险。
该作没有游戏结束(Game Over)概念。将不会出现当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,只能重新来过这种事情。设计者专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。如女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,如果玩家不慎让她从车顶上跌落,游戏不会结束,而是会走上另一条路线:Jodi 在跌落前被追捕者抓住,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱。游戏包含35种结局。
iOS 或 Android 设备与 PS3 连接,被称为双人模式,但两位玩家还是只能操作一名角色。
《超凡双生》的中英文合版将于2013年10月8日发售,除了普通版本以外,游戏还将发售特别版,以及亚洲限定的“导演豪华版”。
2014年1月法国开发商Quantic Dream在其官方网站宣布游戏《超凡双生》的销量已经突破100万,并表示这一销售成绩是在2013年圣诞节前达成的,游戏在法国本土的销量为70088。
议,既有媒体给出过10分的高分,也有像gameranx这样给出3分低分的媒体。而国外较有影响力的IGN则给出了刚好及格的6分,评价“《超凡双生》是一款很有野心的作品,但它被很低的选择自由度和散乱的剧情给拉下了水。”
《超凡双生》在PS3平台上几乎可媲美《最后生还者》,或许也会和其一样成为PS3末期的代表大作。作为《暴雨》之后的游戏电影化代表,继承了其电影式的风格,带来更深度的剧情内涵和更广泛的玩家互动,以及更漫长丰富的游戏体验。
《超凡双生》把焦点全部聚焦在一名女性身上,描写她,也就是因为拥有超越一般常人的能力,所以走上和一般人不同人生的茱蒂,度过的15年生涯。在当今的家用机游戏市场上,《超凡双生》敢于首先使用女性角色做封面,的确值得注意。
《超凡双生》在澳大利亚被分级委员会授予18+分级,很有可能是游戏中涉及到大量的暴力和大量的使用精神药物导致18+,暗示游戏口味重。

