【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 科技 » 正文

《对马之魂》PS4版什么时候出 PS4版发售时间一览

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-11 13:34:50    浏览次数:5
导读

  《对马岛之魂》创意总监Nate Fox近日接受了巴西媒体Voxel的采访,其中他谈到了玩家们普遍关心的游戏时长问题,一起来了解一下吧。  外媒Voxel在采访中问及了《对马之魂》的游戏时长,对此Nate Fox回答说:“这个问题很难回答。因为(《对马之魂》)的世界空间非常广大,还有着数条独立的支线剧情。我们让几位测试人员

  《对马岛之魂》创意总监Nate Fox近日接受了巴西媒体Voxel的采访,其中他谈到了玩家们普遍关心的游戏时长问题,一起来了解一下吧。

  外媒Voxel在采访中问及了《对马之魂》的游戏时长,对此Nate Fox回答说:“这个问题很难回答。因为(《对马之魂》)的世界空间非常广大,还有着数条独立的支线剧情。我们让几位测试人员每天游玩六个半小时进行测试,最终结果非常不同,很多测试者没能完成主线剧情,因为他们都忙于探索这个游戏的其他部分。”

  Voxel追问道,这是不是说如果玩家们在做支线小时甚至更多的时间来通关游戏,而如果只做主线时间就要短上不少呢?对此Nate Fox给出了肯定的答案,不过他也表示:“我非常推荐每个人都别光顾着埋头主线,也请在对马岛上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那儿有很多可供探索的地方。”

  《对马岛之魂》创意总监Nate Fox近日接受了巴西媒体Voxel的采访,其中他谈到了玩家们普遍关心的游戏时长问题,一起来了解一下吧。

  外媒Voxel在采访中问及了《对马之魂》的游戏时长,对此Nate Fox回答说:“这个问题很难回答。因为(《对马之魂》)的世界空间非常广大,还有着数条独立的支线剧情。我们让几位测试人员每天游玩六个半小时进行测试,最终结果非常不同,很多测试者没能完成主线剧情,因为他们都忙于探索这个游戏的其他部分。”

  Voxel追问道,这是不是说如果玩家们在做支线小时甚至更多的时间来通关游戏,而如果只做主线时间就要短上不少呢?对此Nate Fox给出了肯定的答案,不过他也表示:“我非常推荐每个人都别光顾着埋头主线,也请在对马岛上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那儿有很多可供探索的地方。”

 
关键词: ps4 发售时间
(文/小编)
打赏
免责声明
• 
本文为小编原创作品,作者: 小编。欢迎转载,转载请注明原文出处:https://www.31duo.com/news/show-260138.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4