微软在TGA 2019上正式推出了Xbox Series X,之前被称为Xbox Project Scarlett,又名次世代Xbox。 而且,好吧……它看起来就像是一台PC。 但是,它会有一台PC的价格吗? 最直接的比较是海盗船One(Corsair One),这是一款类似形状的方尖碑PC,采用液冷设计,并由单个磁悬浮风扇进行散热。 考虑到这一点,让我们了解一下Series X的**,并推测我们不知道的内容,以便将它与传统台式游戏PC进行比较,并猜测Xbox Series X的价格。
当今的游戏主机大多由于处理器的原因而无法与高端PC竞争。 Xbox One X的八核Jaguar CPU与Intel Core-i3 CPU大致相当,后者的售价约为100美元。 另一方面,AMD的Zen 2架构令人印象深刻。 即使是最低端的Ryzen 5 3600($ 199)也不会成为RTX 2080 Ti这样的高端GPU的瓶颈。 微软正在与AMD合作,为Xbox Series X开发定制的Zen 2芯片,与其他游戏主机CPU一样,它将进行调整以满足硬件的特定需求。 无论如何,CPU本身都不会成为达到Series X提出的以4K分辨率稳定60fps游戏的目标时的限制因素。
目前,关于Xbox Series X图形能力的细节鲜为人知。 微软表示,该系统在图形性能上将是Xbox One X的“两倍”,我们可以估计它的图形处理能力约为12 teraflops。 无论如何,微软对Xbox Series X的目标是在4K分辨率下为60 fps。 要在游戏PC上实现这一目标,只有高端RTX 2080 Ti才能在大多数游戏中可靠地达到4K Ultra的要求,但是许**C游戏上的Ultra预设特别苛刻,而游戏主机版本经过专门优化调整可以降低那些对画面表现提升很小但对机能消耗却很大的选项。
我们可能预期Xbox Series X游戏的平均画质水平是4K分辨率+中画质或高画质,能实现这个运行效果的显卡需要达到或高于RX 5700 XT(约400美元)(目前AMD Navi GPU的顶级系列)的水平。 微软再次与AMD合作开发了定制的Navi芯片,当然该芯片将根据Series X的特定需求进行调整,但5700 XT是目前市场上最类似的产品。
第三个性能指标是加载时间,它是由存储速度决定的。 由于近年来SSD的价格越来越便宜,因此固态存储在PC游戏领域中早已普及。 X系列也将通过计划中的NVMe SSD进行更改,尽管Microsoft对此规模一直保持沉默。 根据品牌的不同,如今1TB SSD的价格在100到150美元之间,而对于高端NVMe驱动器的存储量则降至500GB或250GB(如果您想保持在100美元以下)。 无论哪种,可以预期游戏在Series X上的加载速度比本世代游戏主机快得多。
Xbox Series X具有垂直方向的塔式机箱,根据磁盘驱动器的大小,我们估计它的高度约为11英寸,宽度约为6 x 6英寸。 这使其比前面提到的Corsair One小一些,后者使用Mini-ITX主板,全尺寸图形卡和两个散热器(每个散热器用于对CPU和GPU进行液体冷却)。 系统顶部的单个140mm磁悬浮风扇通过侧面板吸入空气,冷却两个液体冷却器散热器,并将热空气排出顶部。
我猜测Xbox Series X会采用类似的设计,在顶部使用单个风扇对系统加压,并使空气流过其各个组件-像海盗船那样的类似液体冷却系统,或者像这样的类似的均热板。无论哪种方式,微软选择了方尖碑式设计无疑是为了在实现性能最大化的同时保持机器安静。
由于批量生产和专门定制组件的经济性,游戏机几乎总是比其PC便宜。但是基于微软概述的性能要求,我希望Series X是一款价格公道的高级系统。考虑到生产的经济性,我们可以(大胆地)推测,CPU的成本约为100美元,GPU的成本约为300美元,SSD的成本约为50美元。 仅核心组件就要450美元。当您考虑到微软几乎肯定会在市场上保留Xbox One X(或将其更名为Xbox Series S之类的产品)作为低端版本时,我猜想高端Series X可能会花费 高达600美元,可能还不包括手柄。
有兴趣的可以点原文看一下,下面讨论已过千,大部分人认为如果真能达到微软吹嘘的性能效果的线+是个reasonable price

