首先来看看立姿状态,下面这两张图分别是PS4在主菜单界面下主机左侧和右侧的热量图(深色区域为20度左右,而白色区域则为40度水品):
散热系统在机身表面温度达到45度左右时开始介入工作,而随着游戏的进行,温度升高使得风扇更加卖力的工作,此时能够些许噪音。
从上面两张图可以看出,机身左侧的热量分布并无太大区别,而右侧的高热(白色)区域已经明显扩大,这证明散热底板已经吸收传递更多的热量。
最后就轮到检测一下卧姿状态下的热量分布了,在保持《杀戮地带》运行的情况下将PS4平放,底部(原机身右侧)的高热区域缩小。
想要解释这种现象则需要了解,PS4的散热系统设计,其吸气口位于机身两边的凹槽内,因此当使用底座进行立姿摆放时,尽管底座上设计有通风口,但机身下部一侧的吸气口工作状态依旧无法像平置时那么顺畅,因此会造成进入内部的冷空气量下降,影响整体散热效果。
虽然底座上设计有进气孔,但还是会降低PS4机身吸气孔的进气效率,造成进入内部的冷空气量减少。
不过值得肯定的是,PS4的散热系统设计依然非常优秀,即使在立姿状态下运行游戏也不会出现过热情形,只是比采用卧姿时稍高一点。因此,如果你很在意这一点的线平放会比较好。

