就是这台著名的PSP,构成了许多人童年回忆的一部分。无论你是什么类型的玩家,都可以在这个平台找到你喜爱的游戏,加上玩家头一次在这么小的屏幕上享受到了如此高清的体验,让这款游戏机获得了巨大的成功。(你甚至可以用它看电影!)
首发日期:2001年3月21日(日本)销售状态:停售GBA想必便是大多数人童年掌机记忆的另一半了,只是比起PSP玩家便利的联机方式,只能插卡带的GBA玩家会一起玩的几乎都集中在几款游戏上:《宝可梦:红/蓝/绿宝石》、《宝可梦:火红/叶绿》等等,但平台上仍然有如《塞尔达传说:众神的三角力量》这样的经典
这台游戏机成功让微软在主机界站稳了脚跟,初期丰富的游戏阵容、对日系游戏绝对重视的策略,都让微软在这个世代前中期占尽了上风,尽管之后被PS3后来居上,但依然达到了一个惊人的销量。
当初PS3在竞争初期,销量几乎是被对手碾压的状态。对PS3来说,原因既有自身定价过高的失误,也有对手对游戏阵容的重视。
而随着生产成本的下降,加上之后PS3平台上诞生了《神秘海域2》、《合金装备4》、《最后的生还者》等名作,让其实现了弯道超车。
从这了开始,便全部是销量破亿的”怪物“产品了。这台游戏机再次体现出了任天堂“恐怖”的创造力,尽管这台游戏机上并未出现什么改变业界的设计,但依然掀起了一股体感游戏的浪潮,并为目前的VR游戏打下了一定基础。
即便是之前不玩游戏的人都愿意去尝试这台游戏机,就如同现在的NS一般。而且,尽管对手也都纷纷推出自己的体感设备,但也远达不到这款游戏机的火热程度。
就是这款游戏机,让索尼成功进军家用机市场。关于PS1的诞生与任天堂也有着千丝万缕的联系,任天堂当时绝想不到,因为自己一时的抉择,培养出了这么一位可怕的竞争对手。
索尼在最近的财报上公布了这个喜人的成绩,距离PS5上市还有一段时间,虽然想让PS4的销量排名再向前一位可能比较困难了,但绝对还能卖出不少。随着以后游戏机市场的竞争来越激烈,想要达到这个成绩应该也会越来越困难吧。
这款游戏机的的大名绝不用我多说了,经典的造型、丰富的游戏内容、相对合理的价格、绝佳的便携性与续航,让任天堂在当时竞争极其激烈的掌机市场,把对手纷纷“斩于马下”。
上下两块屏幕,不但不是简单的噱头,反而成为了平台上几乎所有游戏的重要组成部分,让NDS在分辨率、机能完全落后于PSP的情况下,拿下了1.54亿的销量。
在竞争对手还在用冗长的篇幅宣传自家的产品时,索尼只是言简意赅地公布了售价。这其中包含了索尼对该产品的野心与信心,而PS2也不负众望,时至今日仍霸占着游戏机销量第一的宝座。
以上就是游戏机销量top10的全部内容,从这些成功的游戏机身上不难看出,想要取得喜人的销量,绝对要站在玩家的角度出发,不断为玩家提供优质的游戏体验。无论是丰富的游戏内容,还是性价比极高的售价,都是一款游戏机成功的重要关键。

