PS经常用来合成两个本不在一起的实物。
比如,要把一个“流水摆件”合成到一个空地上,
如果不加影子,则显得不真实,
下面介绍做真实的影子。
01 打开软件。导入一张背景图:这里是地面
02 再导入“流水摆件”图片。“流水摆件”经过抠图后。放在背景图层之上。如下效果。
03 是不是一看就是假的。不急。在右侧图层处,选择“流水摆件”层,拖动到右下角“复制”图标上,释放鼠标。会得到一个复制的“流水摆件”。
04 确认选中的是“复制”层,同时按住“CTRL”“T”,给图层来个自由变形。
05 按住 "Ctrl" 不放,同时用鼠标调整描点到合适位置。使图片变形到类似一个影子的形状。
06 把这个变形后的“影子”放到原“流水摆件”的下面,调整好位置。如果不满意,可以再次按“Ctrl“”T”自由变形。
07 右侧图层显示栏,在“影子”这一层的空白处双击,弹出效果添加框。右键选择“颜色叠加”,颜色换成黑色。然后确定、再确定。
08 得到一个纯黑色的影子。
09 但这个方向的影子不像是正午,边缘不应该这么清晰,这么黑。确保选中的是“影子”这一层,在“滤镜”中,选择“模糊”,加一个“动感模糊”。
10 调整模糊滑块,到合适位置。具体效果看左侧工作区的图。
11 在右侧,给“影子”层调整“不透明度”到合适。具体看左边工作区的图。
12 于是,一个相对真实的影子,就成功了。
自由变形时,要按住CTRL键,才可以自由变形其中一个描点。否则是整体变形。
要编辑哪个对象,就一定要确保右侧图层中,选中的是这个对象。

