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如何设置三维旋转(三维图形如何旋转)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-07-09 15:26:01    浏览次数:18

1,前视图,绘制一条竖线,长度为24

2,竖线上端点为起点,绘制一条任意长度斜线,角度为133°

3,竖线下端点往上,距离为54,绘制一条横线

4,竖线下端点往左,距离为41.5,绘制一条竖线

5,修剪、删除多余图形

6,外侧轮廓线往内偏移出壳厚,距离为2,并对两端封口(备份偏移出的轮廓线)

7,通过旋转,得到主体三维模型

8,前视图,找的备份内测轮廓线,直线连接竖线和斜线的中点

9,修剪掉多余图形

10,通过拉伸命令,得到三维部件

11,阵列出三份

12,左视图,绘制一个直径8的圆

13,圆心往左,距离1为起点,绘制任意长度竖线;同理绘制右侧竖线

14,修剪多余图形,并对顶端封口

15,直径8的圆下象限点和备份外侧轮廓线定位

16,通过对齐命令,使轮廓线和备份轮廓线上133°斜线齐平

17,通过拉伸命令,得到部件三维实体模型

18,阵列出三份

19,和主体进行定位

20,通过差集预算,得到切口造型

21,剩余部件进行定位合并

22,上色,完成绘制

 
(文/小编)
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