【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 科技 » 正文

游戏成新型跨文化传播平台(深观察)

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-07-17 09:22:55    浏览次数:6
导读

  最近,复旦大学文科资深教授葛剑雄多了一个身份:网络游戏《王者荣耀》新版本“三分之地”的学术顾问。葛剑雄是国内知名的历史地理专家,担任政协常委和复旦大学图书馆馆长多年。当历史学家邂逅国民网游,会碰出怎样的火花?  “我只是顾问,负责把控价值观念和历史逻辑,制作细节和情节,我不负责。”葛剑雄开宗

  最近,复旦大学文科资深教授葛剑雄多了一个身份:网络游戏《王者荣耀》新版本“三分之地”的学术顾问。葛剑雄是国内知名的历史地理专家,担任全国政协常委和复旦大学图书馆馆长多年。当历史学家邂逅国民网游,会碰出怎样的火花?

  “我只是顾问,负责把控价值观念和历史逻辑,制作细节和情节,我不负责。”葛剑雄开宗明义。不久前,葛剑雄的一位朋友找到他,想请他为腾讯即将上市的《王者荣耀》新版本“三分之地”做顾问,葛剑雄欣然答应,但提出上述要求。

  故事回溯到两年前。当时《王者荣耀》因把荆轲变成女性遭到猛批,一些家长和老师说这是歪曲历史,不利于学生学习。葛剑雄发表文章,称批评文不对题:“游戏是游戏,历史是历史,把游戏当成历史本身就是错误的。游戏只要价值观念不偏,适当编造情节无伤大雅。”葛剑雄说。

  腾讯注意到了这篇文章,也埋下跟他合作的种子。“《王者荣耀》是以东方文化为基底的游戏,我们想和学界合作,给到团队宏观的、关于传统文化内核的指导。葛老师研究历史时期很广,我们未来要做跨越多个时代的内容,他非常适合。我们也感受到他的开放包容,他不玩游戏,但对游戏历史和产业非常了解,对新媒体接受度很高。我们经常看到他通过微博和网友去交流学术和社会话题。”王者荣耀IP总监张羽莎说。

  中国传媒大学副教授周逵也是顾问团队一员,负责世界观架构和叙事。据他介绍,“三分之地”基于三国历史做未来推演,属于借用古代元素的科幻游戏题材。“赤壁之战是水战,我们受《三体》等中国本土科幻文学启发,把赤壁之战设置成空战。空天母舰和航空母舰的军种配制,做了详细的同源性追溯和考证。”周逵说。

  葛剑雄把控得很具体:“我的期待是科幻不是玄幻,玄幻无边无际,科幻有根有据。”战船在空中飞行后落到河里,葛剑雄觉得不合逻辑:“至少需要理由,比如飞行器失灵,而不是不管不顾就这么落下。”

  又比如关于传统侠义观念,有一段魏蜀争战,魏国方向难民过来、蜀国要不要收留的情节。葛剑雄专治中国人口和移民史,他查阅史籍发现史实是收留一部分,另一部分顺江而下,逃向荆州方向。“只要价值观念正确,情节有些瑕疵问题不大。对游戏的要求不要太苛刻,好玩就行。”葛剑雄说。

  在周逵看来,与学术界合作是游戏业诞生至今应有的自然变化:“以前觉得游戏纯粹娱乐,但随着技术进步,游戏也要承担新媒体艺术功能,承载讲好中国故事的社会价值。后浪们喜欢玩的东西,游戏、网络电影、网剧等,都是很好的传播载体。”

  据周逵观察,越来越多游戏公司有大量学基础文科的毕业生加入,比如历史、人类学、社会学,他们正建构一个以游戏为形式的新媒体叙事。“中国的手机端游戏发展好,覆盖面广,不仅是家庭主机用户,还包括大量女性或跨年龄段群体。成年人、中年人甚至老年人都玩。因此,对于游戏叙事的要求就必须要高,我们给他的价值观塑造是什么,叙事的正当性是什么。”

  对于游戏团队而言,这次合作则是一次“破茧重生”:“今年是《王者荣耀》第5年,玩家们除了在峡谷里对战以外,希望有更丰富的区域呈现、更个性的英雄人设,更精彩的动画故事,所以需要更深厚的文化基础来滋养。”张羽莎说。

  葛剑雄认为,游戏、电竞在为产业增收的同时,已经成为中国软实力的重要组成部分,还要成为中国文化走向世界的名片。“中国很多传统文化符号,比如花木兰、三国人物等都是国外在用,渗透的是他们的价值观。我们要让游戏成为继影视作品、音乐之后的新一代文化产品,成为中国文化走向世界的品牌。”

  如何让游戏更好地承载文化价值?腾讯和顾问团队都在思索。周逵近期做过一些调研,涉及“一带一路”国家和地区的“90后”“95后”年轻网友,包括在京的外国留学生怎么玩游戏、怎么在游戏中理解文化。他感觉到,游戏可能是未来讲好中国故事的一个绝佳途径。

  “日本是游戏大国,里约奥运会最后东京八分钟,超级马里奥成为国家形象。但超级马里奥不是日本人,它由日本公司设计,长着墨西哥人胡子,是操意大利口音英语的水管工。它的身份是杂糅的全球化产物。《王者荣耀》里有中国古代人,还有包括马可·波罗在内的外国人。不同人群在同一个文化架构里讲故事,全球化时代,对于不同国家的人,介入成本和门槛都可以低很多。”周逵说。

  张羽莎觉得,一款好游戏,在把世界观设计做扎实、内涵有根可寻以外,还要做到细节共鸣和年轻化表达。

  葛剑雄在细节处展现了一位历史学者的严谨。“做魏国铜雀台美术设计时,原型不可考,葛老师提议参考《洛神赋图》,建议我们复原洛神节,增加视觉体验上的吸引力。对蜀国的教育中心,他提供了更准确的历史原型,就是今天成都石室中学的石室。”张羽莎说。

  葛剑雄觉得创新不必泥古,做好历史逻辑真实和细节体验良好的同时,适当年轻化表达十分必要。“游戏里的诸葛亮被塑造成很萌很帅的年轻人,这个没有错,做得好。你去查陈寿的《三国志·诸葛亮传》原文:‘亮少有逸群之才,英霸之气。身长八尺,容貌甚伟。’诸葛亮从初出茅庐到赤壁之战,就是这样的帅气。”葛剑雄说。

  人民网文娱部发起人民战“疫”文艺作品征集,现向广大文艺工作者发出号召,鼓励文艺工作者用文学、美术、书法、摄影、曲艺、戏曲、短视频等形式,凝聚众志成城的强大正能量,为抗击疫情贡献自己的力量。

  为积极配合做好统筹推进疫情防控和经济社会发展各项工作,坚决打赢疫情防控的人民战争、总体战、阻击战,文化和旅游部艺术司、人民网共同发起,联手多位知名设计师和十家美术学院,开展疫情防控相关主题海报设计公益活动,为战“疫”凝心聚力。

 
关键词: 主机游戏
(文/小编)
打赏
免责声明
• 
本文为小编原创作品,作者: 小编。欢迎转载,转载请注明原文出处:https://www.31duo.com/news/show-389350.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4