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中国游戏产业30强: 它们主导2300亿市场

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-07-31 08:31:57    来源:和讯网    浏览次数:207
导读

作者: 彭海斌 中国游戏产业的市场规模在2019年就已经超过了2300亿元,今年有望再创新高。在这个庞大的市场里,真正有实力,能够

作者: 彭海斌

中国游戏产业的市场规模在2019年就已经超过了2300亿元,今年有望再创新高。在这个庞大的市场里,真正有实力,能够在一定程度上影响行业走向的,不会超过30家企业。

它们是谁?

我们试图找到这些行业的主导者,并以公司收入规模和市值等指标为基础,编制成中国游戏产业30强榜单。对行业整体面貌缺乏了解的从业者,可以通过这张榜单对中国游戏版图有更深入的认知。

毫无疑问,腾讯是中国游戏体量最大的一家企业。它超过1100亿元的游戏收入规模,与榜单里其余29家游戏企业的收入总和非常接近。它盘踞中国游戏市场榜首已经超过十年时间,而且市场地位似乎牢不可破。

网易游戏精品频出,它在榜单中位居次席,但与榜首的腾讯在游戏收入规模上有巨大的差距。2019年,两者之间的收入相差680亿元,而且这种差距在不断拉大,而非缩小。

如果说腾讯和网易是中国游戏版图的龙头企业,那么榜单中分列第三位和第四位的三七互娱(002555,股吧)和世纪华通(002602,股吧)就是中国游戏产业的腰部。这两家公司去年的收入规模均介于100亿元到200亿元之间。很可惜的是,中国游戏产业的腰部力量严重不足,三七互娱和世纪华通的收入规模不及网易游戏收入的一半,100亿元以上200亿元以下收入区间的企业也仅此两家。

位居榜单第五位的完美世界(002624,股吧),收入规模已经在百亿元之下。完美世界之后,榜单上各家游戏企业的收入和市值阶梯下行。位居中国游戏产业30强榜单末尾的三六零(601360,股吧)公司游戏收入已经仅有10亿元。

从30强上榜企业的收入来看,中国游戏产业的市场集中度在提高,排名靠后的企业面临更大的压力。如果把目光投向30强之外,大量的中小游戏厂商已经遭遇市场出清。

中国有超过6亿的受众从游戏中得到快乐,他们成就了为数众多的游戏企业,尤其是这张榜单里的30家厂商。明年这个时候,部分企业将掉出这张榜单,一些新的面孔将加入进来。激烈的市场竞争中,游戏企业获得持续成长的原因只有一个:不断用更好的作品回馈受众。

 
关键词: 2300
(文/小编)
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