这是CGTalk网站举办的数字绘景大赛的参赛作品。该作品主要表现了未来世界里残破的博物馆的画面。制作这幅图片共分三个大步骤:清除原图上不需要的元素,图片延展(至少大于原图50%)以及绘制最终背景。
首先清除原图右上部分的人物(如图02)。复制没有人物遮挡的砖块和柱子然后将其混合覆盖,只需粘贴并用柔角笔刷调整其边缘。同理,用此方法清除左侧楼梯上的人物。(如图03)
下一步就要清除左上部分的标志和反射进来的光线%的柔角克隆笔刷清除不需要的元素。然后用套索工具选中光线的部分,替换成褐色。
对于中间的楼梯(如图05),只要复制粘贴并调整其视角就可以,然后用画笔将细节处填充完整。而清除图片左侧的元素时(如图06)则参考了其他博物馆的图片后,按照其建筑结构从无人的空白处复制粘贴,并用画笔补全。而图中的标志事物,则用画笔对要清除的元素进行覆盖填充。(如图07)
然后就要清除地板上的元素(如图08)。用克隆笔刷清除的结果并不理想,所以用灰色重做地板,并在上面加上噪点仿真。用透视/扭曲变形工具将地板调整至适合的位置(如图09)。
之后在地板上加上反光(如图10),复制图片的上半部分然后垂直翻转。用羽化橡皮擦拭不需要的部分直至达到想要的效果。然后用不透明度20%的黑色圆形画笔在拱门等地方加上阴影(如图11)。
从整体来看还有一些地方需要降低光照程度(如图12)。选中需要降低光照的区域进行替换颜色调整(注意避开黑色的窗户和天花板),然后将混合图层模式改为颜色加深,不透明度20%。再根据整体效果在需要的地方加入阴影。这样第一步就完成了。


