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为什么PS4的数字版游戏比实体版还贵?

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-17 06:59:00    浏览次数:8
导读

  HK那边大批发商给能走大量的爆米花游戏的批发价非常低,比如UBIEA,反馈到竞争比较激烈的淘宝上就是比游戏定价汇率折合下来还低,但这个也仅限量大一点,但基本属于爆米花的游戏,FIFA战地刺客信条远哭。  稍微小众点的法老空日本一地雷社之类,批发就拿不到太便宜,所以数字版和实体版基本是差不多价的,算到货,快

  HK那边大批发商给能走大量的爆米花游戏的批发价非常低,比如UBI&EA,反馈到竞争比较激烈的淘宝上就是比游戏定价汇率折合下来还低,但这个也仅限量大一点,但基本属于爆米花的游戏,FIFA战地刺客信条远哭。

  稍微小众点的法老空日本一地雷社之类,批发就拿不到太便宜,所以数字版和实体版基本是差不多价的,算到货,快递和时效,下载版体验还稍微好点。

  如果部分游戏炒作断货的话,实体版短时间内现货肯定比下载版高,近期就见到MHW,新战神和RDR2,但是往往因为PS4的光碟是塑料片,真能卖的游戏通常是短期内就追加出货很多,这种游戏压在店头的话,虽然是能卖,但是店里库存吃不消,值崩也算比较快,所以线个月,价格也会真的比下载版会便宜点。

  所以我甚至能想到你玩了哪些游戏和你啥时候购买了哪些游戏了...........一堆人尬谈肯定也没谈到点子上。

  这个纯粹就是和渠道价格有关,最近PSN下载版折扣也不低,而且也包括不少比较新的游戏了,和介质基本无关的。

  现在这帮40多岁的游戏界大佬,80年代的时候正是十几岁的中二少年,自己收藏了一堆红白机卡带,或者看着朋友的卡带收藏,想着总有一天我也要这样

  就现在十几岁的少年都是steam养大的,三十年后肯定也会怀念数字版游戏,数字版游戏定价也会比云游戏便宜

  很简单,实体盘卖不动了,于是就没人卖了!因为不赚钱的买卖谁会做呢?然后经营实体盘的销售渠道大幅减少萎缩,必然会拉低游戏的销量,然后反过来会拉低主机的销量,Sony是不是脑子进水了才会这样干?

  你要知道这些年中国手机销量第一的并不是价格低且极度依赖网络销售的小米,而是价格不怎么低且极度依赖实体店销售的ov!这足以证明实体店对销售的促进作用。

  同理,苹果手机,在苹果官网和官方自营店里永远都是按官方公布的定价在卖,不搞价,没优惠,爱买不买!

  假如做不到比官方价便宜,街边店还有存在的意义吗?你还能看到遍地的苹果专卖店吗?这些店都没了,只剩下几家苹果自营店,你觉得这对苹果是好事吗?

  这种情况下,厂商为了保证零售商的碟能卖出去,一定会保证数字版比实体版贵,要不碟片就要烂在零售商手里。

  当然现在厂商也想推动数字化,但是习惯问题,零售商的成熟推广渠道,以及硬件本身需要依仗零售商,所以暂时做不到完全抛弃零售商。

  等到哪天数字版占80%以上,大家都习惯网购机器,厂商恨不得数字版打8折逼死所有零售商吃独食。

  因为实体版因为出货量、打折、折旧、会免、游戏质量等等的原因会存在价格波动,而数字版除非打折,价格很少变动

  因为数字版虽然省去了光碟这种载体的材料钱,但是还是得和实体的游戏价格对上,不然大家都去买数字版了那么Gamestop这样的游戏店就倒闭了。

  首发当然贵,数字版没成本是基于发售半年以上,这个时候就有各种打折了,而且数字版打折外加合购是真的便宜。

 
(文/小编)
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