据外媒报道,PS5的跑分一直被众说纷纭,近日有人爆料,PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主机的性能如此强大,那么PS5究竟能不能在支持“光追”的情况下让游戏打到4K/60帧呢?
当然,如果再加上4倍于美洲豹核心的Zen 2架构CPU,那么就算是“光追”情况下,PS5也很有可能会达到4K/60帧的表现,而且就目前来看,AMD Zen 2架构的Ryzen 3000台式机CPU继续呈现出击败牙膏厂的趋势,而且AMD的6核Ryzen 5 3600和Ryzen 5 3600X已经在4K和2K游戏中击败了i9-9900K,这还只是一个8核/16线%的缩水,所以说目前的测试还只是理论情况。
编辑点评:通过各方的爆料我们可以推测,PS5搭载光线追踪技术应该不是什么问题了,因为其研发重点基本已经突破了,主要是在PS5内部的功耗进行控制就可以,不过线的发布日期一直是个迷,天知道发布的时候会有怎样的变化。

