1、从产品大的分来来说,不严谨的可以分为:toB和toC。两类产品面向的场景、市场、目标用户、盈利模式等等都不同。
2、对于toC来说,互联网上半场的玩法是流量为王,流量=估值,产品自身并不过分关注自我造血和持续盈利的问题,而是尽可能多的导入更多流量。当大家发现估值这块走不下去的时候,toC产品就必须要解决盈利的问题了,毕竟傻的VC已经不多了,现在谁看BP都会关注DAU后面的转化率、购买率等等了。toC产品现在的盈利方式不严谨的说有几类:广告、会员、增值服务、电商、应用内付费功能(滤镜、版权图片等)、打赏(红包)、付费服务(付费回答、中介费等)。
3、对toB产品来说,paas、saas、iaas,各种云;解决的主要思路是:降本增效、上下游、供应链、产业升级(CV技术的应用,机器人 、智能算法等)等方面。但是这方面的空间还是比较巨大的,看国内BAT三家都在从前端市场向后端市场渗透。比如阿里除了在智慧城市、智慧交通上面的产品和项目以外,还在军工、制造行业的渗透。毕竟这块市场机会远远还没有饱和。
4、最后,产品的盈利模式一定和场景、目标用户、产品目标和定位、自身的swot等相关的,不能一概而论。
所谓的互联网产品盈利模式就是互联网产品通过什么方式来赚钱,在互联网产品野蛮生长的年代,企业一开始也不知道该如何盈利,就是闷头往前干,比如刚开始的小马哥苦于找不到QQ的盈利模式,萌生了卖QQ的念头,后来找到了增值服务的妙招,腾讯QQ才走上正轨,我们把这种叫做自发式盈利模式,自发式盈利模式具有隐蔽性、模糊性、缺乏灵活性的特点;随着现在互联网发展到下半场,产品的盈利模式也变得更加的清晰,一个产品在规划的时候就要提前想好产品的盈利模式有哪些,并随着产品的发展不断的进行调整,我们把这种叫做自觉式盈利模式,自觉式盈利模式具有清晰性、稳定性、灵活性、针对性的特点。目前互联网产品的盈利模式主要分为:广告、增值服务、佣金、手续费、销售、开发API等。下面我们来一一介绍一下:
这个我们都不陌生了,就是通过收割用户的注意力,来实现品牌的曝光,以此向第三方收费的一种模式。常见的广告模式有:
这种在今日头条、抖音、微信朋友圈、知乎等内容型产品出现的次数比较多,这种广告要尽量降低对用户体验的伤害,这就需要运用大数据分析的手段对用户画像进行细致的刻画,从而进行精准推荐,同时尽量做到和平台内容调性相仿,最大化的降低对用户体验的伤害。


