原本Xbox Series X与PS5打得有来有回,XSS杀出回马枪,确乎是让人意外的。但这个事绝对不是微软大发慈悲,或是拿低配高性价比机器摸索尼底这么简单。
有些营销号热衷于带着节奏恰烂钱,不仅无助于玩家认识全球主机市场,反而以标签化的认知解构国内市场,促成“信息茧房”,导致很多玩家认识微软和索尼的方式是刻板印象,对当前全球主机市场的关系缺乏了解。
所以,先聊聊主机市场,究竟什么样,究竟有什么样的底层逻辑,再去理解微软抛出XSS,就很有意思了。
第一点,国外的生态和国内不一样,外国玩家很少会选择同时拥有游戏PC和主机,并且多机党的人数也并不多。
中国大陆市场虽然是小头,但相当一部分中国大陆玩家不但拥有高端PC,还会依据独占游戏购买主机。
而对于相当一部分国外玩家,PC就是玩某些特定的强竞技游戏的平台,譬如《英雄联盟》《反恐精英:全球攻势》云云。
拿具有代表性的局部市场作为样本,得出的结论和数据可以参考;但反过来说,不能片面地以不具有代表性的小规模市场作为样本,全面反推结论。
第二点,世代前期缺少独占的时候,独占的比较就是一块空白,第三方阵容基本一致,软件产品导致了差异化竞争的部分缺失。
第三点,话又说回来,独占虽然不会直接决定主机成败,但独占并非不重要。相反,不论是Xbox还是PS,想控制住局面,独占很重要,保证独占也很重要。
保持独占也一样重要。《地平线:零之曙光》这些游戏上PC,已经动了自家粉丝的蛋糕,同时给外界爆露出SIE无法掌控第二方游戏的印象。
但遗憾的是,许多作为旁观者和最终用户的玩家都只能陷在邓宁-克鲁格效应中无法自拔,永远都觉得“我以独占选主机,全天下都应该和我一样看独占挑机器“。
第四点,主机行业的用户复用性就以往来看非常低,这一次虽然会有相当一部分人沿用当前主机的下一代产品,但依然不会影响大方向。
如果之前跨世代的情况是买PS的还买PS,买Xbox还买Xbox,那PS2和Xbox 360都会笑出猪叫。
比较有意思的是,御三家都对彼此的那片用户秘境兴趣颇深;同时,他们又不完全在同一赛道上,但索尼和微软与对方的受众有高重合度;三方真正打入对方的势力范围也是天方夜谭,尤其是任天堂。
在这件事情上,我们没法指望每个人都能从全局的视角看待问题,但至少要头脑清晰,别被那些《使命召唤》没有单机就会死;育碧、蠢驴我大哥的游戏大佬、媒体带了节奏。
这个事情爆出来的时间点很有意思,这会儿把这个消息捅出圈儿,更像是借着Xbox Series X多头终于不强势了,趁机砸盘,顺带着逼你索尼一起砸盘,洗跟风筹码。
比较奇怪的是,当初恰恰是Xbox部门老大菲尔·斯宾塞说出的“新Xbox定价灵活”,包括他们的高管杰森·罗纳德也是一样的说法。
这个惊喜的意思是,我们的定价策略是跟着PS5之后公布,但我说的是Xbox Series,没具体说是Scarlett还是Lockhart。
微软的做法跳出了以往的路数,直接做空PS5,迫使索尼进行两线作战。但空头如果弹药不足,很容易被索尼反向打爆,所以他们这时捧起了《刺客信条:英灵殿》。
索尼的高层在PS4末期和PS5的布局上是比较让人一言难尽,但绝对不会蠢到主动跳进两个战场,其中一个还是微软预设好的、短期内索尼打不起的又无法抽身的。
微软也在玩时间差,目的是在英伟达后面出手,以游戏PC不具备的高性价比作为卖点,进行短期的宣传。
最近一段时间大概索尼面对微软也会老实,不会闹出大动静,但从11号Ubisoft Forward发布会之后,大抵会出点声音。
《刺客信条:英灵殿》给足了Xbox Series S面子,育碧却忘了索尼当年为买独占内容给过多少好处。
如果PS Plus会员后续不做调整,而微软、EA、育碧这些厂商继续做自己的会员体系,那么这些零售商一定站索尼边,或者索尼会主动容纳他们。
大家可能对国外的零售商没什么感觉,甚至感觉就像是电脑城里卖盗版光盘的店一样。其实还是差别挺大的。
我曾经去过几家Gamestop(欧美的连锁游戏零售商),基本就是一音像店,里面整整齐齐码着游戏。除了货架上的游戏和主机,还有专门的二手游戏区。
如果微软继续扩大XGP的服务,未来零售商必然会在第八世代PS4优势的基础上进一步倒向索尼。在未来的地推宣传和零售销售上,微软会直接被索尼拉开差距。

